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- 2017-01-17 发布于重庆
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計算机原理组成
指令就是程序经典冯诺依曼设备通过输入设备-运算器-存储器(程序)-控制器 然后再控制 运算器的运算,结果在通过输出设备进行输出控制器的控制是双向的,既要有指令的发出又有目标的反馈现代计算机输入设备-存储器(包括数据和程序)-程序由控制器执行,数据由运算器执行-运算的结果放入存储器再由输出设备输出累加器是位于运算器中的一个部件第二讲机器字长是指CPU一次能处理数据的位数,通常由CPU寄存器的位数有关,字长越长可以表示的数的范围就越大,精度越高,也会影响机器的运算速度,一个小字长的CPU处理大数据要分几次进行,和大字长的CPU一次进行,速度就会有所差别。主存储器是内存,直接与CPU打交道,相比于外存速度快,但外存一般是解决存储容量的问题运算速度MIPS(Million Instruction Per Second),如果每秒200万条指令,记作2MIPSCPI(Cycle Per Instruction)是指每执行一条指令所需的时钟周期(主频的倒数)数FLOPS(Floating Point Operation Per Second)即每秒浮点运算次数来衡量为什么冯诺依曼式的分线传输是速度慢?因为I/O设备相对于CPU属于慢速设备,如果输入设备直连运输器,需要运算器先停止运算,之后接受数据所以CPU效率会很低总线总线是连接多个部件的信息传轴线,是各个部件共享的传输介质。但是如果有两个以
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