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* 【13】10.5 人工照明系统 当图像传感需要照明工作时,要求设计人工照明系统。 10.5.1 照明系统与设计原则 *人工照明系统由光源、聚光镜和(与成像系统匹配)光路接口三部分组成;光源的光通过这三道处理后,再投射到被摄物体上去。 *照明系统设计时,要遵循光能大小充足、传输损耗低、物面光能分布均匀三原则。 (1)光能量充足原则 ①影响光能量大小的因素:光源发光强度、光源尺寸、聚光镜孔径大小; 发光强度(cd-每单位球角辐射功率) 一定时,光源面积和聚光镜孔径越大,提供光能越大。 ②照明聚光系统的光能传输性能描述——定义照明聚光系统的拉赫不变量J1: J1=n1u1y1 其中,u1聚光镜孔径角,n1物方介质折射率,y1灯丝半高。 (2)电子束扫描/像敏单元构成靶面,正面成像转换,背面扫描读取 (2)光能量低损耗原则 ①影响最大光传输效率因素:照明聚光系统与照明成像系统衔接(光接口1)充分度; ②光能充分传输条件: 定义照明成像系统的拉赫不变量J2,设成像物镜孔径角u2 ,物方介质折射率n2,被照射物体半高y2 ,则良好衔接条件是: J1=n1u1y1≥J2=n2u2y2 10.5.2 常用的2种照明方式-临界照明、坷拉照明 (1)临界照明-用在无特殊要求的一般场合。 ①概念:光源发光经聚光镜后直接成像于物面上; (3

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