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設计意念的形成-如何产生灵感,创造形象

这是一个很大的话题,也是设计师经常碰到的问题。很多初学者说,不知如何设计,脑袋一片空白,不知从何入手或者不知道怎样设计才是好的。这种情况一种是因为对要设计的对象还未深入了解,没有调研,第二种是设计者根本没有用心。设计意念的形成什么是设计意念?简单的说,意念就是一个可以表达设计内容的主意,好的主意是合适的、有创意的,能引起共呜的。在讲意念的产生前,我给大家讲了设计一个完整的界面设计的流程:这张图是北京蓝蓝设计网站中用户体验栏目的图片,栏目中有详细的文字介绍每个环节/yhty.html。基本上是:准备---构思---设计---制作阶断。我平时设计一个作品,无论是网站还是ui,都会先搜集这个行业的资料、同类产品的视觉设计、功能特点、交互形式,国内外相关资料,目标人群了解,基本上看过此类一二百个网站之后呢,会对这个行业的整体设计水准,这个行业客户的特点、关注点,设计的构思、风格,自己能够设计出什么样的水准有了解,既而有自信。在这个阶断,如果客户愿意沟通,有做得了主、有见地,最好先把想法和他聊聊,取得共识之后,再设计。设计就是一个沟通的过程,沟通好了,问题基本上就解决了一半,也可以提高效率,避免做无用功。好的客户不但会帮助你,还会了解到你的工作量、思想、态度、理念,前期沟通的次数对设计师过稿的顺利程度成正比。灵感的来源没有一定之规的,工作投入用心、头脑冷静、多思多想,可以得到灵感。我向大家推荐了这本书,借给大家看,里面有40位著名设计师讲他们的方法,相信大家会有所了解、借鉴。在初学时,一定要多积累,养成遇到好作品就收藏的好习惯,还有定期观察一些好的网站,软件的多个版本,升级的变化,对比、分析其中原因。比如, QQ的系列网站都很精彩,比如:/macqq/index.shtml,QQ的mac下载站,改版后每个主题一屏,吸收了国外新的设计思潮及方法。如果注意观察,贮藏及创新,一定会胸中有数。《灵感的法则》书中章节选摘:PART 1 如何找到灵感?  Q:生活中哪些素材可以用来创作?——热情洋溢的简单插画风格  Q:设计师要怎么创造最美的作品?——设计师也可以当个喜剧演员  Q:菜乌设计师要注意些什么?——从真人实境节目中得到灵感来源  Q:通过学习可以获得灵感?——灵感=想法:用不同的方式去看世界  Q:如何不被弱智媒体操控?——挖出潜藏在纯粹知识下的设计  Q:所有设计师的作品一定要具备什么?——创意灵魂至上的英伦设计团队  Q:设计除了好看还有什么?  Q:努力真的能够获得灵感?——平面设计界的指标性人物  Q:如何迈向成功设计师之路?——从搜集人生故事中获得创意  Q:平面设计师可以从建筑学到什么?——一位坚持信念的平面设计师  Q:如何出门找灵感?——设计就是对周围世界深刻观察灵感的举例:我选了网上找到的一个手机设计案例:/media/jdsj/129590.html大家可以点这个案例看下整套设计。由一个主意/创意,产生的形象设计。形象:接下来给大家简单介绍了一下形象的元素:图案、字体、摄影等等、点----常指设计中细小的形象。线----常指设计中狭长的形象面----非点非线的叫做面正与负的形象抽象的形象写实与超写实等等,又举了一些关于网格、非作用网格设计的案例。metro ui,源自瑞典,采用的网格状的设计,注重信息本身的设计,特点:网格布局、大大的色块、大大的字体、交互流畅,没有炫丽的图标和多余的东西。资料:http://www.ipc.me/windows8-metro-ui.html采用Metro风格界面是Windows8 代表性的亮点,Metro界面的脱颖而出似乎是一次大的颠覆,未来的Windows软件界面肯定会以Metro这种新兴设计风格成主流。国外的UI设计师已经对Metro风格“hold”不住了,自己动手为一些软件设计起Metro界面…… 视觉语言的表达:对比、重复、对齐、近似、变异推荐大家看“给大家看的设计书”,上次已分发给同事。网友有需要电子版的请发mail至weibaobei@163.com,或电驴下载。最后:如何快速提高自己的设计水准?最近有朋友向我诉苦,觉得近二年来他的水平没有提升,呆在软件公司里,就他一个设计,大家不尊重他的意见,总是改来改去,没有成长的空间。这位朋友的工作是负责、勤恳的,他能够任劳任愿的完成交给他的工作,但是问题是:只要公司领导或客户认可,他就认为完工了。如果他一直是这样,再过三年,设计水准也还是会原地踏步。其实他公司里也经常做一些宣传册、网站、软件界面,如果我是他,会在工作之余,按照公司的VI标准,结合国内外好的设计风格,按照自己的审美,做出三套不同的作品,拿给大家看。这样的好处:1更多案例,所有的事自己做主,你可以自由创作,爽一把,2 多种尝试,国际风格、直接向大师学习,跳出功利目标,

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