《龙渲KEYSHOT5.0的新功能介绍.docxVIP

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《龙渲KEYSHOT5.0的新功能介绍

龙渲KEYSHOT 5.0 的新功能介绍日前KS官网发布了KEYSHOT 5.0 的新功能介绍视频。此次更新内容比较多,其中也不乏很多实用的新功能。下面让我们以截图+简介的形式先预览下Ks5.0的部分实用的新功能。1、网络材质+环境库KS新版本为我们提供了许多的网络材质和环境的下载,只要连接了网络,便可以在KS软件界面浏览众多网络上的材质和背景及HDR的资料。可以随时下载,并支持将自己的材质和环境库上传网络分享,极大的丰富了我们的材质和贴图及环境资源。2、渐变车漆材质虽然在以前的版本我们可以通过贴图的形式实现材质的渐变色,但制作渐变贴图的过程有些繁琐,新版本的KS为我们提供了更便于调节此类渐变车漆材质的功能。3、透视调节我们可以通过KS提供的透视线来精确调节我们模型的透视,其中包括两点透视和三点透视。4、模拟日光新版本的HDR编辑器中新增了模拟日光的功能,可以轻松的模拟出日光照射的效果,极大增加了室外渲染的真实感。有了阳光系统,以后KS要像建筑渲染表现领域进军了……5、阵列功能提供了环形和矩形阵列功能,阵列的同时不会增加模型占用电脑的CUP资源。以前想都不敢想这么多小车出现在一个场景中吧。KS5帮你如愿。6、新增NURBS 和 POLYGON 两种模型的显示功能。有时候我们在将一个模型放大到一定比例查看细节的时候,会发现模型出现锯齿,不利于我们对细节的渲染表现,新增NURBS显示功能,能将模型以NURBS模型显示,不会让细节损失(前提是你的模型必须是通过NURBS原理的建模软件建立的,比如rhino??alias等)7、渐变动画新版本将增加渐变动画功能,可以实现模型透明度的渐变动画。8、CPU控制可以在KS界面实现KS对电脑CUP占用多少的调节。(这个在以前的版本我们通过任务管理器也可以实现,只不过新版本将此功能内置到了KS软件本身中,更加方便调节。)6 / 6

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