- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《谁先走》教学设计李婷
《谁先走》教学设计
李 婷
一、教材依据
《谁先走》是北师大版五年级数学上册第七单元《可能性》第一课时的内容。主要研究的是概率问题,概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点。本节课就是让学生在游戏公平这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性。
二、设计思路
教材主要设计了两个游戏活动,一是“掷骰子、掷硬币”游戏,创设了学生平时在生活中遇到的下棋时用什么方法来确定谁先走的问题,让学生根据自己的生活经验来解决问题;二是“转盘游戏”,教材提供了笑笑和淘气设计的两个转盘,分别画了蓝、黄两种颜色的区域。让学生确定规则,使游戏公平。而且让学生自己再利用转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
本节内容主要认识游戏规则的公平性,在学习本课内容以前,学生已经在四年级认识可能性有大小的基础上有了一定经验,教材创设了学生生活中经常遇到的下棋时怎么决定谁先走的情境,讨论解决问题的方法,在这里层层深入地设计了三个问题,第一个问题是提出决定谁先走的办法,第二个问题是讨论是否对双方公平,第三个问题是再设计一个对双方都公平的游戏规则。
三、教学目标
1.根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。能设计对双方都公平的游戏规则。
2.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。
3.通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感。
四、教学重点
1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。
2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。
五、教学难点
让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
六、教学准备
硬币、作业纸、瓶盖、骰子、毽子。
七、教学过程
(一)激趣导入,揭示主题
师:同学们,你们会玩扳手腕的游戏吗?今天老师想请大家来玩这个游戏,分为男、女两个代表队。
男:(个大体胖的男生)?女:(矮小瘦弱的女生)
师:男生队获胜,祝贺男生队。老师看到女同学有意见了。你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了呢?(身高、体重应该差不多)
在我们的现实生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行下去。
自主探究,合作交流
1.小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(板书课题)
生1:用抛硬币的方法。
生2:用掷骰子的方法。
生3:用石头,剪刀,布的方法。
2.笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。她是这样说的:“?点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个办法公平吗?我们一起来分析研究一下笑笑的方法。
生:我觉得这个办法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面,掷出1,2,3,4,5,6的可能性都不一样。大于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能,就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
3.师:通过看图分析,确定这个办法不公平,你能修改笑笑的方法使游戏公平吗?(点数大于3,小明先走;点数小于或等于3,小华先走。)
小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。
拓展思考
师:除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的办法吗?
1.淘气也帮着想了一个掷硬币的办法,他是这样说的:“正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。”他的这个办法公平吗?为什么?
2.同桌讨论后回答。
师:看起来,用投硬币的方法还是比较公平的,因为:任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上),这两种结果出现的可能性(相等),因此,这个方法(公平)。师:那你能再帮小明和小华想一个办法,来决定谁先走吗?(出示书中的两种情况)
生:(石头、剪刀、布)
师:这种方法公平吗?我们一起来分析一下。
石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)
双方输赢的机会各半,而且双方都有3种可能性。这样,出石头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。
看来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?
(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。)
设计公平的游戏并玩游戏
掷瓶盖
智慧老爷爷有两张电影票,只能带淘气和笑笑中的一人去,机灵狗用瓶盖设计了一个游戏:掷出瓶盖后,着地时盖面朝上,淘气胜;着地时盖面朝下,笑笑胜。
盖面朝上 盖面朝下 (1)小组内做20次游戏,并记录游戏结果。
(2)全班汇总游戏结果。
这个游戏对淘气、笑笑双方公平吗? 盖面朝下的可能性大于盖面朝上的可能性,所以游戏不公平!
观察思考:为
您可能关注的文档
- 高二语文李商隐.ppt
- 高二语文林黛玉进贾府6.ppt
- 高二语文梦游天姥吟留别7.ppt
- 高二语文永遇乐 京口北固亭怀古7.ppt
- 高二语文水龙吟登建康赏心亭.ppt
- 高二语文汉魏晋五言诗三首2.ppt
- 高二语文沙之书.ppt
- 高二语文沙田山居.ppt
- 高二语文登泰山记3.ppt
- 高二语文知其不可而为之5.ppt
- Compute Abstraction Layer Programming Guide技术文档用户手册.pdf
- High Performance Computing (HPC) Tuning Guide for AMD EPYC™ 7003 Series Processors技术文档用户手册.pdf
- 玩家国度ROG MAXIMUS VI IMPACT 主板 MAXIMUS VI IMPACT 用户使用手册 (简体中文).pdf
- 映翰通边缘计算王国IG系列IG500 IG600用户手册.pdf
- Cloud Infrastructure and Datacenter Design and Configuration技术文档用户手册.pdf
- 构建数据要素为核心的数字经济.pdf
- KYOCERA京瓷激光打印机ECOSYS PA3500cx PA4500cx操作手册.pdf
- INOVANCE汇川MD580S系列低压高性能工程型变频器功能应用手册-中文.PDF
- ASUS华硕服务器 工作站工作站主板P5E3 WS Professional主板安装指南(多国语言版).pdf
- 玩家国度ROG G703 笔记本电脑 ASUS G703VI 系列用户使用手册(斯洛伐克语).pdf
文档评论(0)