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《MMORPG宠物的属性成长计算公式三则
珍兽系统是天龙八部最大赢利点,而且感觉这篇文章是sohu内部人写的攻略,于是就转了:
这个马上边的数据是怎么得出来的呢?得要从宝宝的计算公式说起。
攻击计算公式:
力量资质*1.1%*力量点数+成长*等级+50=外功攻击
灵力资质*1.1%*灵力点数+成长*等级+50=内功攻击
防御计算公式:
体力资质*1.08%*体力点数+成长*等级+12=外功防御
定力资质*1.08%*定力点数+成长*等级+12=内功防御
血量计算公式:
体力资质*1.8%*体力点数+成长*等级+43=血
身法计算公式:
身法资质*0.26%*身法资质+成长*等级+15=命中
躲闪?躲闪约为命中的1/3。初始闪应该是5。躲闪与命中同为身法来控制。命中定了,闪也就定了。
( 命中-15)/(130~133)+6=会心攻击 -------存在比较大的误差。除数,我一般取131.666。关于会心,如果也是用的取舍法,那么误差会更大。但是可以用。
会心防御?跟闪有关。命中定了,会心防御也定了。没有作计算。
说明上边公式的成长是不一样的:外功成长=内功成长;外功防御成长=内功防御成长;
重要的一点:
1,外功攻击成长=内功攻击成长=3.7命中成长=1.006外功防御成长=1.006内功防御成长。 --------其中外功成长约等于外功防御成长。小于1%,可以不考虑。 血量成长=2.06外功成长。
2,把外功(内功)作为成长的参考基数,是因为这个成长是最早用来计算的。累计的数据也是最多的。同时也是经常用的。
3,从公式可以看出来: 外功成长=(外功攻击- 力量资质*1.1%*力量点数-50)/等级 -------其它同理
4,从公式上看。成长对体力、命中的影响最大。对防御、攻击的影响较小。---------1.2589*外功成长=血成长;1.1435*外功成长=命中成长;防御成长约小于外功成长。基本可以忽略。
下边计算下,上边的那个马。
从外功计算成长: (973-50-19.09*1.1*21)/10=48.2
从内功计算成长: (775-50-10.51*1.1*21)/10=48.2
从命中计算成长: (215-15-1.339*2.6*20)/10=13.1或13------------验证 :13.1*3.7=48.47; 13*3.7=48.1。基本等于外功攻击成长,其他的自己算。
计算宠物成长有一定的技巧。在计算时应该把资质*资质点数时的小数点后边的进行处理。也就是要取整数
可怎么取舍呢?
我玩的其他游戏是用的舍入法。(把小数点后边的全舍掉)但是天龙不是。但是又不是完全的4舍5入,可能有时候是。我经过计算推理,
它的舍入情况是:0.7999舍。0.8进。说明:我推到(0.776舍,0.784进)
但是它有时候好象又不是按这样取舍的。
成长率的划分:普通:(0~1.05)*普通成长
优秀:(1.05~*1.125)*普通成长
杰出:(1.125~1.18)*普通成长
卓越:(1.18~1.335)*普通成长
完美:(1.335~)*完美成长我知道的最高的到1.54
说明:上边的范围不是很精确,如果大家有兴趣,可以把你们知道的范围法下后边。最好带图,有个证明。时间关系。我老贴的这个划分存在问题。
各类宠物的成长划分(最普通的成长)
5级兔子:15
15级小狗:18
25级松鼠:21
35级螳螂:24
45老虎:27
55冰蚕:30
65孔雀:33/65龙:36
75马:36
可以看出来:完美的75级可带的宠物比其他低等级的完美宠的成长要高。36*1.54=55.44而5级的呢:15*1.54=23.1
现在马是热门,我记得,我刚玩的时候,老虎真的很热门。我曾经说个,我要到75,谁给我老虎,我会嫌占位置。打个比方,老虎跟马比较。资质一样的情况下,
就象是小狗和老虎比较。而我看到过最完美的马的成长是54.5(完美马本来就少)。
如何正确计算宠物,相当关键:
1,计算宠物时,最好不要带出来。
2,确认宠物是否加了状态。包括外功,内功,外防,内防,命中。躲闪。会心及宠物自身的法魂,蛮力,拼命,憨厚等等。但是加了力量点(葵花神力),
灵力点,身法点。定力点及体力点,是可以的!
3,算过的宠物必须要经过验证:算外功时,最好算下内功成长是否与外功成长相同,或差别不大。如果差别上了1,就有问题了。如果成长差别大的,
那就是加了状态的,就不能在从加了状态的那个属性计算了。
4,要做适当的是取舍。上面提到的。尤其是一级的时候。
5,经过取舍,一级的时候,宠物的成长肯定是个整数。随着等级的升高。成长会有所变化。或下降,或上升。
关于1级的成长数据,我有两个说法。
一:对同一个宠,1级成长数据跟高等级的成长数据,变化应该不超过1!
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