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《天龙自动打怪脚本
天龙自动打怪脚本普通视图
源码视图
调用插件命令 hwnd=Window.Foreground()
导入程序文件 window.dll
开始VBScript块
????win=Window.Foreground()
????client=Window.GetClientRect(win)
????s=split(client,|)
????dx=s(0)
????dy=s(1)
????zx=s(2)
????zy=s(3)
结束VBScript块
Dim red,blue,bbred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10
t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0
用户定义变量 fqg=DropList{防抢怪:0|不防抢怪:1}=0 防抢怪设置
用户定义变量 jb=DropList{不捡包:0|自动捡包:1}=0 是否捡物
用户定义变量 s1=2 门派普攻F1间隔(秒)
用户定义变量 s2=20 单体攻击F2间隔(秒)
用户定义变量 s3=20 单体攻击F3间隔(秒)
用户定义变量 s4=25 怒气攻击F4间隔(秒)
用户定义变量 s5=80 自定技能F5间隔(秒)
用户定义变量 s6=60 BB技能F6间隔(秒)
用户定义变量 s7=10 状态技能F7间隔(分)
用户定义变量 red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少于%加血F8
用户定义变量 blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 蓝少于%加蓝F9
用户定义变量 bbred=DropList{没有出战:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 宠少于%加血F10
用户定义变量 redwait=1 红药冷却时间(秒)
用户定义变量 bluewait=1 蓝药冷却时间(秒)
用户定义变量 monwait=100 寻怪延时(毫秒)
展开附件 .\plugin *.dll
标记 开始
延时monwait毫秒
调用子程序 验证码
调用子程序 找怪
如果表达式 (fqg=0) 为真,则
????如果 (dx+369,dy+31) 的颜色大约等于 #1E252A 则
????????跳转到标记 开始
????条件结束
条件结束
标记 继续杀怪
调用子程序 判断血蓝状态
调用子程序 BB血状态
调用子程序 杀怪
标记 End
脚本停止运行
子程序 验证码
????标记 再次报警
????调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,50,600,550,Attachment:\yz1.bmp,0.9,x,y)
????如果表达式 (x0 and y0) 为真,则
????????调用插件命令 SimPlayer.ring(19)
????????//使用了声音插件,需要自己去官网下载
????????延时2000毫秒
????条件结束
????如果表达式 (x0) 为真,则循环执行
????????调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,50,600,550,Attachment:\yz1.bmp,0.9,x,y)
????????如果表达式 (x=0 and y=0) 为真,则
????????????如果 (x+17,y+9-k) 的颜色等于 #FFFFFF 则
????????????????按键Esc
????????????????延时1000毫秒
????????????????鼠标移到 dx+446 , dy+315
????????????????延时1000毫秒
????????????????左键单击
????????????????跳转到标记 End
????????????条件结束
????????否则
????????????跳转到标记 再次报警
????????条件结束
????循环结束
子程序结束,回到调用处
子程序 判断血蓝状态
????如果 (red/100*120+66+dx,dy+31) 的颜色大约等于 #222222 则
????????a=a+1
????否则
????条件结束
????如果 (blue/100*120+66+dx,dy+37) 的颜色大约等于 #222222 则
????????b=b+1
????否则
????条件结束
子程序结束,回到调用处
子程序 BB血状态
????如果表达式 (bbred0) 为真,则
????????如果 (bbred+91+dx,dy+69) 的颜色大约
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