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面向對象的三维矢量GIS数据模型及拓扑关系的建立
面向对象的三维矢量GIS数据模型及拓扑关系的建立
孙 敏① 唐小明② 赵仁亮①(①中南工业大学资环建院 410083)(②中国林业科学院资源信息所 100091)
【摘 要】 本文针对三维GIS拓扑空间关系的复杂性,提出了以表为基本单元的面向对象的数据模型,这种数据模型能表达网状的空间拓扑关系,较直观地反映了三维GIS中复杂的空间拓扑关系。文中还对这种结构的拓扑关系和空间数据库的动态建立作了说明。 一、引 言 到目前为止,三维GIS一直处于理论研究阶段,虽然有三维GIS系统问世,但其功能远远不能满足人们分析问题的需要,原因主要是三维GIS理论不成熟,其拓扑关系模型一直没有解决,另外三维基础上的数据量十分大,很难建立一个有效的,易于编程实现的三维模型。采用什么样的数据模型对GIS空间拓扑关系的建立以及空间分析与操作至关重要。随着在许多行业诸如煤炭、地质、石油、矿山、城市地下管网、城市空间规划等对三维GIS的需求日益迫切,三维GIS数据模型理论近来受到许多学者的关注,在八叉树与三维边界表示法基础上提出了如基于八叉树与TIN的混合结构[1]、八叉树与TEN的混合结构[2]、面向对象的矢量与栅格一体化结构[3]以及其他结构[4],尽管这些结构在理论上有很大的进展,但实现较困难,也难以与已有的二维GIS兼容。基于八叉树结构的缺点在于指针占用存贮空间大,重编码费时长且精度低,不宜于表示线面对象。而三维GIS中的矢量与栅格一体化在目前实现有相当的困难,且目前所提出的模型的可行性有待检验。三维GIS要比二维GIS复杂得多,如果GIS中拓扑空间基本元素分为点、线、面,那么在二维空间的GIS中,GIS的主要元素点、线、面同处于一个平面上,点的第三维坐标(高程)作为一个属性值输入,且一个面的描述只用其周边即可确定。而在三维GIS中,面元素不再只是平面,而可能是极不规则的空间曲面。描述一个面元素不能再只用其边线。面的生成与描述要用较复杂的方法,如用TIN、TEN或分块Bezier曲面、分块B样条曲面合成的方法(后两种算法适合于大面积较规则的曲面)。因而一个能直观、全面、清晰地表达三维GIS中复杂的拓扑关系,并能简捷地完成三维GIS空间数据分析和操作的数据模型成了人们研究探讨的核心。这里笔者针对三维GIS拓扑空间的复杂性,提出一种面向对象的三维GIS空间矢量网状数据模型,它以链表作为基本结构,把点、线、面、体看作是三维GIS的基本元素,以每个元素为对象设计数据结构。这种结构由面向对象的二维GIS发展而来,符合人们处理GIS基本元素对象的习惯,能较直观自然地表达三维GIS中各个对象间的拓扑关系,由面向对象的二维GIS系统向面向对象的三维GIS过渡也较易实现。 二、面向对象三维矢量GIS数据结构 按面向对象程序设计的风格,对每一个基本元素定义一个类,拓扑关系包含在类的成员变量及成员函数中。这样程序设计中只针对每个元素,运用其成员变量,编写其成员函数,程序通过调用其成员函数即可实现拓扑关系的自动建立。用Visual C++可写出三维矢量GIS数据模型如下:
class CBasePoint //定义A基础点元素类 { struct point{ float x;//X坐标 浮点型32位 float y;//Y坐标 浮点型32位 float z;//Z坐标 浮点型32位 }point-element;//定义点类的坐标结构 ……其他成员变量及成员函数。 }; class CorPoint:CBasePoint //定义坐标点元素类,由基础点元素派生 { Cpoly m-poly;//定义一个面元素变量标识该点的归属,用来在输入点后生成面 ……其他成员变量及成员函数。 }; class CnodPoint:CBasePoint //定义结点元素类,由基础点元素派生 { LINELIST m-lines;// 定义一个线表用来管理以该点为结点的线元素 ……其他成员变量及成员函数。 }; class CBaseLine // 定义基础线元素类 { POINTLIST m-points;//定义一个表结构用来管理构成线元素的所有点元素。 POINTLIST m-nodPoints;//定义一个表结构用来管理该线元素的结点; ……其他成员变量及成员函数。}; class CnodLine: CBaseLine //定义结线元素类,由基础线类派生 { POLYLIST m-poly;//定义一个表结构用来管理以该线作为邻边的面元素。 ……其他成员变量及成员函数
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