何为游戏展会的精与髓AGS与ChinaJoy异同之我见.docx

何为游戏展会的精与髓AGS与ChinaJoy异同之我见.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
何为游戏展会的精与髓AGS与ChinaJoy异同之我见

何为游戏展会的精与髓?AGS与ChinaJoy异同之我见 亚洲游戏展AGS2012随想篇(一) 【骄阳网独家专稿,转载请注明出处】 亚洲游戏展今年已到了第11个年头,与之相比,ChinaJoy刚刚过完十周年的庆典,两者对于亚洲的玩家而言,同属于重量级的游戏盛会,而在骄阳网小编看来却有着极为不同的特殊性。到场嘉宾的含金量 桥本真司、北濑佳范、桑原显、大野聪、稻船敬二、鸟山晃之、鲤沼久史……任何一位平时都难得一见的绝对重量级游戏制作人,齐齐聚集会场,无疑于是最大的风景,而登场的嘉宾还远不止如此这些。 虽然,ChinaJoy的舞台远比其更高更炫,可嘉宾的含金量却遥遥难及,事实上,在春哥来过W3号馆引发封馆闹剧之后,申请的繁琐性便陡然提升,由此,嘉宾一词便很少出现在CJ的舞台上了。现场活动的丰富性 CJ号称为玩家的盛会,然而除了“show个肉”之外,游戏并非会场的主角。退一步而言,也只是网络游戏的领域和天下。 反观AGS,虽然玩家的规模和参展商的数量远远无可匹及,可作为索尼公司为主的游戏盛会,在活动丰富性和多样化上却做足了文章:签售会、亚洲高手挑战赛、经典游戏周边展区,更有很多特色的活动区域,例如:僵尸逃出大作战、女生天地、桌上游戏、精品限定周边、嘉宾签售会、管弦音乐会、日本迷你音乐会……免费的Cosplay军团 Cosplay是玩家们非常喜闻乐见的一种活动,与ChinaJoy相比,Coser的模式显然AGS更为技高一筹。在本次会场中,每天的活动门票售价为28港币,而每位Coser只需要身着Cosplay的服装入场,就可以40港币畅玩4天的全部活动,此种设定方式吸引了共计3000位民间Coser参与,成为了展会中免费的特殊风景,对于展商和玩家而言都是一大乐事。试玩体验大不同 既然是索尼自家的展会,试玩区域自然占据了大量索尼的最新作品,而展示的方式也更为多元化:Eye Toy、PS Vita、PS3、头戴式的头盔都纷纷登场,让玩家真正沉浸在游戏的快乐之中。 与国内试玩后赠送大量周边以吸引玩家参与不同,索尼的游戏几乎都没有精美的礼品馈赠,玩家完全是因为喜爱游戏而尝试体验。另一方面,与国内动辄几十甚至几百名showgirl不同,索尼只是招募了一大批志愿服务的大学生,套上Playstation的工作服便开工上马。谁说妹子才是一切?男儿也同样顶着半边天。 游戏展会的精髓究竟是什么?通过亚洲游戏展,我们似乎发觉原本的观念早应该更新换代,喜欢游戏就更应该深入其内心,了解玩家真正所需求的本源,在这一点上,AGS似乎比ChinaJoy了解得更深入一些。

文档评论(0)

cwhs + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档