从热门到遗忘生化魔人扎克 4[精选].docVIP

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4.12被遗忘的强势打野扎克 细胞分裂 被动技能 扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。 被动可以使扎克刷野的回复能力极大增强,在4.12版本打野刀改版的情况下,很多打野刷完3狼,红蓝buff之后基本已经无法满血,除了扎克蜘蛛,而且被动在前期相当一个复活甲.. 延伸打击快捷键:Q 猛击敌人,造成 70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速 20/25/30/35/40%,持续 2 秒。 伤害:70/110/150/190/230 减速幅度:20/25/30/35/40% 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 Q技能能提供减速,且造成伤害在gank和刷野的情况下 不稳定物质快捷键:W 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成 40/55/70/85/100 + 他们最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。 固定伤害:40/55/70/85/100 最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8% w技能加成并不高,可是技能cd却很短伤害也很可观,而且因为这个技能即使扎克后期即使出纯防御装也能造成巨额的AOE伤害 橡筋弹弓快捷键:E 充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能 0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成 80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害和 0.5 秒击飞效果。 可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。 伤害:80/120/160/200/240 范围:1150/1250/1350/1450/1550 冷却时间:24/21/18/15/12 e技能是扎克的核心gank技能,距离比熔岩巨兽的R还要远些,能让扎克在被抓的时候穿墙逃生,而且也是一个很好的开团技能 动感弹球快捷键:R 扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。 每次弹跳会对周围敌人造成 140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。 扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。 伤害:140/210/280 冷却时间:130/115/100 拥有击飞和打断技能的特性使它成为在团战中最好的技能之一 英雄介绍 优点:在4.12版本出门4打野刀只能出4瓶红,打野刀本身也不提供回复能力,那么没有回复能力和护盾的英雄会很伤,而扎克能够在打完红蓝buff和三狼后保持满血,这样第一波gank也有了与肉食性打野一战的资本,而且一血赏金提升,令的一级团变的更加重要如果你选择扎克这样的容错率高的英雄,一级团就算失败也能利用自己清野速度和控制扳回劣势并为团队提供帮助 缺点:虽然AOE出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。它的控制技能也不够 定,需要预判和大量的练习。 英雄符文 印记:我选择的是法术穿透加快扎克的刷野速度 符印:减少扎克打野受到的伤害保持血量gank 雕文:因为是打野,前期一般不会受到法术伤害,所以选择成长魔抗能够得到更好的收成 技能加点:←←← 加点解析:主能极大增强扎克的gank能力和逃走能力,只加1的话前期冷却十分昂长,推荐副加,技能提供的减速在gank的时候成效特别不错,因为技能伤害偏后期而且加成不高前期只加1级 召唤师技能: +无须解释 出装: 出门装:野爹正规出装.... 中期核心: 尽可能第一次回家出尖刺外套,出了尖刺外套后扎克可以无伤刷野,而且能够一直保持血量属性也比打野精魄要好,能让扎克不虚肉食性打野 出完蛋拳出个燃烧宝石,扎克的技能消耗不被能量和蓝的影响,冷却缩减能够极大提高扎克的刷野速度和战斗能力,而日炎提供的法术伤害也能让扎克变的更肉且有极快的刷野速度 后期核心: 振奋提供的生命回复加强对扎克很受用,兰顿主动配合效果显著,面具为扎克后期提供百分比伤害 团战技巧: 1:团战的时候尽量避开对手视野,因为需要充能,用开团,然后开启黏住敌人APC和ADC,成就团战搅屎棍 2:技能状态下是可以使用的,尽量大中对手,用的好不好是团战的胜败的开始 结束语:扎克是4.12的版

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