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[信号编程
信号编程1 不可靠信号安装和发送函数1.1 signal名称::signal功能:信号安装头文件:#include signal.h函数原形:typedef void (*sighandler_t)(int);sighandler_t signal(int signum,sighandler_t handler);参数:signum 信号名 handler 操作方式返回值:成功则为以前的信号处理配置,若出错则为SIG_ERRsignum参数是信号名,handler的值是:1。常数SIG_IGN:表示忽略此信号。2。SIG_DFL:表示接到此信号后的动作是系统默认动作。3。函数地址:表示我们捕捉此信号,并且调用用户设置的信号处理程序。当调用signal设置信号处理程序时,第二个参数是指向该函数的指针。/*10_1.c*/ #include stdio.h #include unistd.h #include signal.h main(){ signal(SIGINT,SIG_IGN); printf(hello!n); sleep(10); printf(hellon); }上面的代码忽略了SININT信号.此程序执行会在屏幕上先打印一个“hello!”,然后睡眠10分钟。在此期间用户按ctrl+c没有任何反应,因为signal函数已将SIGINT信号(按ctrl+c会产生)设为忽略。然后看下面的程序: /*10_2.c*/#include stdio.h #include unistd.h #include signal.h void catch(int sig); main(){ signal(SIGINT,catch); printf(hello!n); sleep(10); printf(hello!n); } void catch(int sig){ printf(catch signaln); } 当用户按下ctrl+c时,进程被中断,catch()被执行.中断处理函数处理完毕后,转回断点执行下面的指令. 当编写自己的中断处理函数时,注意下面两点: 1.信号不能打断系统调用. 2.信号不能打断信号处理函数.1.2 pause名称::pause功能:等待信号头文件:#include unistd.h函数原形:int pause(void);参数:无返回值:-1,errno设置为EINTR?pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号,pause才返回。在这种情况下,pause返回-1,errno设置为EINTR..下面是一个例子:/*10_3.c*/#include signal.hstatic void sig_usr(int signo);int main(){if(signal(SIGUSR1,sig_usr)==SIG_ERR) perror(SIGUSR1);if(signal(SIGUSR2,sig_usr)==SIG_ERR) perror(SIGUSR2);while(1) pause();}static void sig_usr(int signo){if(signo==SIGUSR1) printf(“received SIGUSR1\n”);else if(signo==SIGUSR2) printf(“received SIGUSR2\n”);else printf(“received signal %d\n”,signo);}pause();函数使调用进程挂起,直至捕捉到一个信号。下面我们来运行一下:#./10_1 在后台运行进程[3] 18864#.kill -USR1 18864向该进程发送SIGUSR1 received SIGUSR1# kill –USR2 18864向该进程发送SIGUSR1 received SIGUSR2# kill 18864向该进程发送SIGTERM[3]+ Terminated./signal可以看到当用户kill -USR1 18864的时候产生了SIGUSR1信号,signal 定义了处理此信号要调用sig_usr函数,所以就在屏幕上打印出received SIGUSR1。shell自动将后台进程对中断和退出信号的处理方式设置为忽略。于是当按中断键时就不会影响到后台进程。如果没有执行这样的处理,那么当按中断键时,它不但会终止前台进程,还会终止所以的后台进程。我们还应注意的是,我们不能在信号处理程序中调用某些函数,这些函数被称为不可重入函数,例如malloc,getpwnam..那是因为当发生中断的时候系统有可能正在执行这些函数,在中断中调用这些函数可能会覆盖原来的信息,因而产生错误。1.3 kill/rai
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