论竞技游戏的传播现象——以英雄联盟为例.docVIP

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  • 2017-01-19 发布于安徽
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论竞技游戏的传播现象——以英雄联盟为例.doc

论文题目:论竞技游戏的传播现象 —— 以英雄联盟为例 文中摘要:本文以竞技游戏《英雄联盟》为例,对竞技游戏的传播功能,竞技游戏传播的类型,竞技游戏广泛传播的因素和竞技游戏传播对社会的影响四个方面,进行分析,从而对竞技游戏的传播现象进行论述。让人们认识到这个不可忽略的市场,全面了解这个平台,合理的开发管理这个新兴的电竞市场,让竞技游戏能够适度的传播开去,让广大受众能够正确认识竞技游戏带来的利弊,择善而行,热爱游戏,健康生活。 关键词:竞技游戏 信息传播 传播媒介 英雄联盟 引言:伴随着网络的出现,互联网时代的形成,现代科学技术的发展催生了竞技游戏的产生并迅速的传播开去。竞技游戏是指通过玩家的即时策略和技术来进行游戏,从而达到交流丶娱乐和体闲的目的。近年来,竞技游戏的火爆流行更是一种信息的衍生,资源的开拓,是一种新型的信息传播媒介。它的产生,带来了一个全新的并具有广泛影响力的市场,这个市场拥有极具广泛的资源,开拓并合理操控它,让其能够合理的实现价值。本文以当下最为火爆的《英雄联盟》为例,对竞技游戏的传播进行简要分析。 Abstract: Accompanied by the emergence of the network, the formation of the Internet era,

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