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毕业论文—数独游戏的设计与开发1设计.doc

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毕业论文—数独游戏的设计与开发1设计

摘要 本论文介绍了利用C语言编写数独游戏的方法。系统的开发设计使用了turbo C作为开发工具,根据数独游戏特有的规则特点对游戏进行设计。本文首先对开发语言C语言进行了做简单的介绍,并列举了开发语言优于其他语言的特点,其次对游戏进行简单介绍,对游戏的计算机实现进行分析。最后通过部分系统截图和数据表格来介绍了系统的开发设计过程以及系统的基本操作。并根据软件工程的方法,从需求分析、概要设计、详细设计、编码实现等方面阐述了系统的开发流程,并通过系统界面的截图、数据表格等体现了我的设计思路,最后就系统,测试运行情况,测试运行结果和系统开发过程中的技术难点加以分析。 关 键 词 数独游戏 C语言 Abstract This paper introduces the method of using C language to write sudoku game. The development of the system design using turbo C as a development tool, according to the rules of sudoku peculiar characteristics of game design. This article first to the development of language C language to do simple introduction, and lists the development language is better than that of other language features, a brief introduction to the second of the game, the game of computer implementation are analyzed. Finally, part of the system screenshots and data form to the development of the system design process are introduced and the basic operation system. And according to the method of software engineering, from the demand analysis, general design, detailed design, coding, implementation aspects elaborated the system development process, and through the system interface screenshots, data form reflected my design ideas, such as the final system, test run, test run results, and analyze the technical difficulties in the process of system development. Keywords: Sudoku; C language 目录 1 引言 1 1.1 简介 1 1.2 数独的起源 1 1.2.1 拉丁方块 1 1.2.2 九宫图 2 1.3 数独的发展 2 1.3.1 Nikoli将其引入日本并命名为 Sudoku 2 1.3.2 Sudoku传入英国并速度流行风靡全球 3 1.3.3 数独游戏的流行及其与计算机的结合 3 2开发环境及开发工具 4 2.1 C语言简介 4 2.2 C语言优于其他语言的特点 4 3 系统的需求分析 6 3.1 技术可行性 6 3.2 操作可行性 6 3.2.1生成数独题目的方法 6 3.2.2 推导题目的方法 6 3.2.3 数独题目的变换 7 4 用C语言编写数独游戏程序 8 4.1设计思路 8 4.1.1 总体思路 8 4.1.2 过程分析: 8 4.2 具体步骤与代码 8 4.3 测试运行结果 15 结果: 15 总结及体会: 17 致 谢 17 参 考 文 献 1 1 引言 1.1 简介 数独(Sudoku)是一种源自18世纪末的瑞士后在美国发展,并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。游戏拼图有多种表现形式,现在流行的玩法主要以九宫格(即3格宽×3格高的正方形)为主,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 图1-1 1.2 数独的起源 1.2.1 拉丁方块 据说是大数学家欧拉(Eule

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