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艺术概论复习内容第一章 艺术的本质与特征
第一节 西方古代、近代美学史上的艺术本质观
一、模仿论:艺术是对客观现实的模仿
最早提出模仿论的是古希腊哲学家们:赫拉克利特-艺术是对自然的模仿;德谟克利特-人类模仿鸟儿鸣叫学会唱歌
系统的模仿论:
1.柏拉图(公元前427-前347) 古希腊哲学家,出生于雅典贵族。他的老师是苏格拉底。涉及艺术的内容收录于著作《理想国》中的《文艺对话录》。
观点:
理式的世界-神创造,是最高真实,无始无终,不生不灭,不增不减。
现实世界-模仿理式的世界
艺术-模仿现实世界
以床作比喻——三种床:①床的理式-②现实的床-③画家画的床。
画家画的床(艺术)是“摹本的摹本,影子的影子。和真理隔着三层”
评价:
·否定了艺术和现实世界的真实性
2.亚里士多德(公元前384-前322)古希腊哲学家、美学家,古希腊美学思想集大成者,欧洲美学思想的奠基人。代表美学著作《诗学》。
观点:
·他在《诗学》中说道:所有史诗和悲剧、喜剧、酒神颂以及双管箫乐和竖琴乐,这一切实际上都是模仿,只是有三点差别:即模仿对象不同,所用媒介不同,所取方式不同。
·认为先有个别,后才有普遍,脱离特殊并先于特殊而独立存在的普遍(即理式)是没有的。
评价:
·从艺术与现实的关系入手,理论价值不可磨灭,对后世影响巨大。
对于模仿论的总体评价:
模仿是人类的天性,而想象与创造是人类更重要的特质。模仿论忽视了人的想象与创造的作用,对人的主体创造能力强调不够。
俄国著名美学家车尼尔雪夫斯基指出:《诗学》是第一篇最重要的美学论著,也是迄至十八世纪末叶一切美学概念的根源。
模仿论在西方统治两千多年后遭到猛烈抨击
二、游戏论:艺术是不带功利的游戏
席勒(公元1759-1805)德国诗人、剧作家、历史学家和美学家。主要美学著作《审美教育书简》。
观点:
“自由”是其全部著作以及《审美教育书简》的主题。
席勒对自由的解释:人的精神的解放和完美人格的形成(而不是人身自由和政治经济权利的行使与享用)。要想获得这种自由,就得进行审美教育——即从事艺术活动。
人类进行艺术活动的冲动来自人具有的两种对立的因素:
1.人格——人本身,人的共性,人的理想规范。它是不变的,会导致感性冲动—使人感到自然要求的强迫。
2.状态——具体的,个别的人的存在状态。它是多样的,不断变化的,会导致理性冲动—使人感到道德意志,理性法则的强迫。
这两种冲动都有极强功利性,造成的对立让人不自由。而游戏是剩余精力的疏泄,没有目的性,不为它自身之外的东西而进行,没有功利性。人格与状态(感性冲动与理性冲动)造成的强迫让游戏冲动产生。而如果游戏与想象力结合,去创造某种形式(美的形象)时,它就是艺术。艺术是游戏的最高层次,是一种高级游戏。
艺术(游戏)冲动消解了两种对立的强迫,通过感性、具体的事物形象反映了人的理性的、抽象的道德意志与理想,使人在物质与精神两方面都恢复了自由。
其理论的继承发展者:
英国哲学家赫伯特·斯宾塞:审美活动、艺术与游戏有一个共同的特征,那就是它们都不以任何直接的方式推动有利于生命的过程。
德国哲学家谷鲁斯:艺术是游戏的一种方式,通过游戏,人们给自己和他人带来无利害感的快乐。
现代美国著名的哲学家乔治·桑塔耶那:
工作——对生活必需的,有用的,正当的。却是生存和外在需要的压迫,等于奴役。
游戏——只为自己而做的,人的才能的自由自在的发挥,在童年是正当的,成年后是浪费,不正当。却是发乎自然的,不是生存和外在需要的压迫,等于自由。
评价:
从自由这个角度来解决艺术本质问题,将艺术理解为感性冲动与理性冲动的统一,有深刻的思想价值。但游戏论观点完全把艺术与功利和现实社会生活割裂开来,并不能全面揭示艺术的本质。
三、理念论—艺术是理念的感性显现
黑格尔(公元1770-1831)德国古典哲学和美学的集大成者。美学著作《美学》。对马克思有较大影响。
观点:
把解决艺术的本质和美的本质一起进行:美是理念的感性显现,艺术是理念的感性形象。
他把这种绝对理念叫做“神”、“普遍的力量”、“意蕴”。
哲学:直接显现理念,从感性形象上升到普遍概念,用的抽象思维。
艺术:通过感性事物的具体形象间接显现,用的形象思维。
宗教:介于两者之间,借以显现理念的是一种象征性的图象思维。
?显现有“现外形”的意思,与“存在”是相对的,追究存在的实质即哲学的抽象思考,注目事物的外在形象则是艺术的审美创造,这种显现的结果就是艺术作品。所以艺术是由个别的形象来认识和表现普遍的真理。
评价:
1750年,德国哲学、美学家鲍姆嘉通创立“美学”这门学科以来把美学规定为感性学,与理性相对。而黑格尔肯定艺术既要有感性形象,又要有理性内容,这种看法体现了对立统一的原则,具有辩证法精神。
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