静态库与动态库编程分解.ppt

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第四节:动态库 很简单的只是返回一个TRUE的处理,我们先来讲述一下DllMain的作用。 前面说过,动态库dll和静态库最大的区别就是,动态库是可以独立运行的文件,通俗一点讲,和可执行文件没有太大的本质区别,所以当其他可执行文件(exe或者其他dll)调用到该dll的时候,系统会执行一个入口函数,做一些初始化之类的工作,当然这个入口函数和可执行文件exe有一个最大的区别就是这个入口函数不是必须的,也就是说没有这个入口函数依然能编译dll 下面我们简单的先说一下系统会何时调用这个入口函数 DllMain的第二个参数fdwReason指明了系统调用Dll的原因,它可能是:: DLL_PROCESS_ATTACH、 DLL_PROCESS_DETACH、 DLL_THREAD_ATTACH、 DLL_THREAD_DETACH。 以下从这四种情况来分析系统何时调用了DllMain。 * 第四节:动态库 DLL_PROCESS_ATTACH 大家都知道,一个程序要调用Dll里的函数,首先要先把DLL文件映射到进程的地址空间。要把一个DLL文件映射到进程的地址空间,有两种方法:静态链接和动态链接的LoadLibrary或者LoadLibraryEx。 当一个DLL文件被映射到进程的地址空间时,系统调用该DLL的DllMain函数, 传递的fdwReason参数为DLL_PROCESS_ATTACH,这种调用只会发生在第一次映射时。如果同一个进程后来为已经映射进来的DLL再次 调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的使用次数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用 DLL的DllMain函数。不同进程用LoadLibrary同一个DLL时,每个进程的第一次映射都会用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 * 第四节:动态库 DLL_PROCESS_DETACH 当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason值是DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理该值时,它应该执行进程相关的清理工作。 那么什么时候DLL被从进程的地址空间解除映射呢?两种情况: ◆FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary) ◆进程结束而解除DLL映射,在进程结束前还没有解除DLL的映射,进程结束后会解除DLL映射。(如果进程的终结 是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL 在进程结束前没有机会执行任何清理工作。) 注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。因此,必须确保清理那些没有成功初始化的东西。 * 第四节:动态库 DLL_THREAD_ATTACH 当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许进程开始执行它的线程函数。 注意跟DLL_PROCESS_ATTACH的区别,我们在前面说过,第n(n=2)次以后地把DLL映像文件映射到进程的地址空间时,是不再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DllMain的。而DLL_THREAD_ATTACH不同,进程中的每次建立线程,都会用值DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。 * 第四节:动态库 DLL_THREAD_DETACH 如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。 注意:如果线程的结束是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有DLL的DllMain函数。 * 第四节:动态库 大多数情况下,我们并不用去实现DllMain的细节,即使是要关心的,一般来说都只是 DLL_PROCESS_ATTACH、 DLL_PROCESS_DETACH、 这两种方式, 举个例子,如果做一个MFC相关的dll,我们可以在DLL_PROCESS_A

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