PS動漫人物基础教程.doc

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PS動漫人物基础教程

第一次写教程,可能还有好多不足之处,请多包涵哈~ 恩...恩...自己前段时间临摹了一张灵梦的图.目的是为了教自己的几个同学上色,呵呵,后来发现教别人也可以很好的对自己学过的知识进行总结呀,于是就把这些步骤给整理了出来,算是一个总结吧,也可以造福他人(自己学画也不是太久,不足之处还请多包涵) 下面就是教程拉 首先把线稿给扫描了 用PS的曲线或者色阶处理线稿,我的要求是能看清楚线条就好了 在线稿图层的下面上底色,因为这样上主体色彩不会把线给盖掉 上出面部的暗部,画眼睛时太投入,忘了存步骤....不过方法是一样的,大家觉得眼睛在发光是因为眼睛的线条我勾的颜色很深. 画出衣服的暗部.我推荐用比较硬的笔刷 画出头发,在这类日式风格中,用基本是用线条来表示头发的层次关系,厚的地方用线重些,薄的地方用线细些 用死黑的线画出阴影部分,让衣服的层次丰富起来 继续用黑线画出袖子部分的阴影 画出飘带的体积 为飘带钩线 将饰物画出,金属要注意的地方是对比要强烈,有死黑,也有死白... 最后新建一个图层,改成柔光,给画面加上些光效 最后来个总结,大家可以发现在这张图里,你会感觉到画面的光感越来越强,原因就在于我的用色对比是慢慢变大的.通过吸色你可以发现我的皮肤衣服等用色都很淡,但是在线条方面用的都是死黑色来表现阴影,这样对比就拉开了,大家就感觉到了光感. 这也是日风的一个魅力吧,充分的去利用线条表现出物体的体积感. 最后要说的是,对于日风来说,线条是最重要的.只有干净的线条才能让人舒坦.像我这样毛躁的线条可是工夫不到家的表现哦~ PS:这个教程也发在了自己的BLOG上....算是给自己的一个绘画日记吧.另外...不会限制图片大小呀...我写的时候是用MIDDLE的(我用的相册是把图自动弄成SMALL,MIDDLE,BIG三个尺寸),但图连不过来,好象MIDDLE这个词和论坛的代码有冲突.所以.... 卡通风格的插画一般对线搞的要求很高,这也就是对作者的基本功和硬件(也就是数码板)的考验。友基PF8060在这方面表现的非常优秀。下面我们就来进行创作。 1、新建图层来绘制草稿,然后在新图层里提线,要求最终线稿要流畅、干净。 2、在线稿层上新建图层,属性选择为“叠加”,为人物上色。先铺上基本色,然后选择系列色结合数码板的压感进行具体的描绘。不要在意颜色溢出轮廓线,等这一区域全部上色完成,点选橡皮进行擦除(友基数位板上有42个自定义热建,可以很方便的实现一些按键组合,如:CTRL+Z、CTRL+S)。 3、新建“头饰”图层,用PS圆头画笔工具为头饰上色。多图层工作的好处是方便修改,缺点是容易搞混。 4、绘制头发。先用深色铺底,然后用浅色一笔一笔的画出发丝,最后选择白色为头发添加高光。 5、绘制衣服。过渡不均匀的地方用0%硬度的画笔选用临近色轻抚画面。 6、为天使添加一幅翅膀。然后新建图层,在胸围下面画上一层薄纱,注意不要遮挡住下层的皮肤。 7、在背景层绘制背景,为了美化画面,我在最上层新建图层,为人物添加了一些细小的光和一些掉落的羽毛。

文档评论(0)

fv45ffsjjI + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档