UML實验指导(修改).docVIP

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UML實验指导(修改)

UML实验指导书 实验一 用例图 1 实验二 类图和对象图 3 实验三 顺序图、协作图 4 实验四 活动图 5 实验五 状态图 6 实验六 组件图和部署图 7 2011-9-1 实验一 用例图 一、实验目的和要求 1.熟悉UML建模工具Visual Paradigm和Rational Rose的基本菜单及操作。 2.熟悉用例图的基本功能。 3.掌握绘制用例图的方法。 二、实验内容 1.设计和实现某学校的网上选课系统的用例图。 2.网上选择系统的问题描述如下: 某学校的网上选课系统主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开的各种课程、将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。同样,通过业务层,这些操作结果存入数据库中。 本系统拟使用Java语言通过三层模型实现:数据核心层、业务逻辑层和接入层。数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层作为中间层对用户输入进行逻辑处理,在映射到相应的数据层操作;接入层包括用户界面、系统登录界面、管理界面、用户选课界面等。 三、实验要求 1.对本系统中的参与者、用例进行分析,并绘制用例图。 2.写出添加课程、选课的用例详述。 3.按要求认真填写实验报告。 下面是系统中出现的一些事件流。 添加课程事件流: 管理员选择进入管理界面,用例开始。 系统提示输入管理员密码。 管理员输入密码。 系统验证密码。 A1:密码错误 进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息。 管理员选择添加课程。 系统提示输入新课程信息。 管理员输入信息。 系统验证是否和已有课程冲突。 A2:有冲突 系统添加新课程,提示课程添加成功。 系统重新进入管理主界面,显示所有课程。 用例结束。 其他事件流: A1:密码错误 系统提示再次输入密码 用户确认。 三次错误,拒绝再次访问。 否则进入添加课程事件流第e)步。 A2:有冲突 系统提示有冲突,显示冲突课程信息 用户重新输入 继续验证知道无冲突 进入添加课程事件流第j)步 根据以上的分析,可以绘出如下图所示的系统用例图。 实验二 类图和对象图 一、实验目的 1.理解类的基本概念。 2.掌握如何从需求分析中抽象出类的方法。 3.掌握绘制类图的方法。 二、实验内容 设计绘制选课系统中的类图和对象图。 三、实验要求 1.寻找本系统中的类。 2.确定类间的关系。 3.绘制完整的类图。 4.按要求认真填写实验报告。 在选课系统中,涉及到的角色包括学生Student、管理员Registrar、学生和管理员的父类People、数据库Database。角色和类之间的关系如下所述: ① 角色Student、Registrar从People派生。 ② 学生、管理员与系统交互时,都有一个界面与之对应。 ③ 一个界面可能和课程相关(0-多门)。 ④ 控制对象负责课程的处理,处理结果在界面上显示。 ⑤ 控制对象完成对数据库的操作。 ⑥ 界面请求控制对象的服务。 进一步分析如下: ① 一个用户界面对象和0个或多个学生相关。 ② 一个用户界面对象和0个或多个管理员相关。 ③ 一个用户界面对象和0个或多个课程信息相关。 ④ 一个控制对象和0个或多个课程信息相关。 ⑤ 一个用户界面对象和一个控制对象相关。 ⑥ 一个控制对象和一个用户界面对象相关。 实验三 顺序图、协作图 一、实验目的 1.理解顺序图、协作图的基本概念。 2.掌握绘制顺序图、协作图的方法。 二、实验内容 以选课系统中的选课用例(Select Course)为例,设计和实现顺序图、协作图。 三、实验要求 1.寻找对象。 2.寻找角色。 3.分析对象、交色之间交互的消息,将消息加进图中。 4.按要求认真填写实验报告。 顺序图描述的是对象与对象的交互,创建序列图的步骤如下: 寻找对象。 寻找角色。 将消息加进图中。 首先,查找Select Course用例的对象。从实践流中发现涉及以下对象: 界面。 课程。 对于业务层的操作,也应该有对象进行处理。 实践流中设计的角色有:学生、数据库。 然后,分析对象、交色之间交互的消息。本用例主要有以下交互: 学生通过界面发送选课命令。 界面向控制对象请求课程信息。 控制对象向数据库发送查询数据消息。 控制对象暂存数据库的查询结果。 界面对象从控制对象中取得所有的课程信息。 在界面上显示所有的课程信息。 界面对象发送命令要求控制对象删除课程信息。 学生选择课程。 界面对象要求学生输入学号。 界面对象向控制对象发送信息,查询该生是否可以选择选定的课程。 控制对象从数据库查询关联信息。 控制对象

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