B样条曲线的几何原理演示.docVIP

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+ 实验 (二) 项目名称: B样条曲线几何原理演示 实验要求 在屏幕上使用鼠标左键绘制任意点形成控制多边形,单击鼠标右键绘制三次B样条曲线的程序,同时在控制多边形的每一个控制三角形内显示曲线生成原理,效果如图。 原理: 实验过程(有关主要代码如下:) bool Flag;//标志 CPoint *pt;//顶点 int CtrlPoint;//控制多边形顶点 //绘制B曲线 void CTestView::DrawBSpline() { CClientDC dc(this); int i,rate=10; long lx,ly; double F03,F13,F23,F33; lx=ROUND((pt[0].x+4.0*pt[1].x+pt[2].x)/6.0); ly=ROUND((pt[0].y+4.0*pt[1].y+pt[2].y)/6.0); dc.MoveTo(lx,ly); CPen NewPen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)); CPen *OldPen=dc.SelectObject(NewPen); for(i=1;i=CtrlPoint-3;i++) { for(double t=0;t=1;t+=1.0/rate) { F03=(-t*t*t+3*t*t-3*t+1)/6;//计算F0,3(t) F13=(3*t*t*t-6*t*t+4)/6;//计算F1,3(t) F23=(-3*t*t*t+3*t*t+3*t+1)/6;//计算F2,3(t) F33=t*t*t/6;//计算B3,3(t) lx=ROUND(pt[i-1].x*F03+pt[i].x*F13+pt[i+1].x*F23+pt[i+2].x*F33); ly=ROUND(pt[i-1].y*F03+pt[i].y*F13+pt[i+1].y*F23+pt[i+2].y*F33); dc.LineTo(lx,ly); Sleep(100); } } dc.SelectObject(OldPen); NewPen.DeleteObject(); } //绘制控制多边形 void CTestView::DrawCharPolygon() { CClientDC dc(this); CPen MyPen,*pOldPen; MyPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0)); pOldPen=dc.SelectObject(MyPen); for(int i=0;iCtrlPoint;i++) { if(i==0) { dc.MoveTo(pt[i]); dc.Ellipse(pt[i].x-2,pt[i].y-2,pt[i].x+2,pt[i].y+2); } else { dc.LineTo(pt[i]); dc.Ellipse(pt[i].x-2,pt[i].y-2,pt[i].x+2,pt[i].y+2); } } dc.SelectObject(pOldPen); MyPen.DeleteObject(); } //获得屏幕控制点坐标 void CTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonDown(nFlags, point); if(Flag) { pt[CtrlPoint].x=point.x; pt[CtrlPoint].y=point.y; if(CtrlPointN_MAX_POINT-1) CtrlPoint++; else Flag=false; DrawCharPolygon(); } } //调用绘制函数 void CTestView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(CtrlPoint!=0) { Flag=false; DrawBSpline(); } CView::OnRButtonDown(nFlags, point); } //绘制绘制几何生成原理图 void CTestView::DrawSt

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