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毕业论文---超市管理系统
超市管理系统
软件设计说明书
目录
1. 介绍 1
1.1 目的 1
1.2 范围 1
1.3 定义、缩写词 1
1.4 内容概览 1
2. 体系结构表示方法 1
3. 系统要达到的目标和限制 2
4. 用例视图 2
4.1 系统用例图 2
4.2 商品录入 3
4.3 收银业务 4
4.4 商品销售控制 5
4.5 进货管理 6
4.6 库存管理 7
4.7 员工基本信息管理 8
4.8 员工操作权限管理 9
4.9 客户销售权限管理 10
5. 规模和性能 11
6. 质量 12
软件设计说明书
介绍
目的
为了提高物资管理的水平和工作效率,尽可能杜绝商品流通中各环节中可能出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引入信息系统来加以管理。从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
由前面的需求分析,得出了系统的基本需求和基本数据流图,要实现整个系统功能,需要对用户需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个需求进行概要,确定对系统的物理配置和整个系统的处理流程以及系统的数据结构,结构设计,实现对系统的初步设计。预期读者为超市工作人员和程序设计人员。
范围
介绍了超市管理系统的录入系统、收银系统、商品管理系统、人员管理系统。
定义、缩写词
MYSQL:数据管理软件
DBMS:数据库管理系统;
Windows XP:运行环境;
Java:软件开发语言。
内容概览
登录系统
收银员如果要进行录入商品操作,需要输入正确的用户名和密码,如果输入错误,则停留在登录页;
注册系统
收银员如果从第一次使用,需要注册一个账号;
浏览商品系统
进入DBMS系统后,收银员必须知道有关的商品信息,可以得到商品的名称、价格、各种属性信息,并能根据需要输入相关信息进行录入;
购物系统
当收银员出售某件商品时,可以根据需要进行判断价格,操作后记录在案,然后可以增加相应的收入并且减去相应的库存量。
体系结构表示方法
这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面;
用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求;
逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图);
部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图);
数据视图:描述了数据流、持久性数据模式、对象与持久性数据之间的模式映射、对象到数据库、存储过程以及触发器的映射机制(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。
系统要达到的目标和限制
目标
收银员可以正确登录,在登录页面输入信息时能够在输入错误的同时看到错误提示;正确登录后可以看到商品的列表,点击可以录入相应商品的信息,录入后可以方便的将相应的产品信息记录案
收银员在首页可以很方便地进行注册,输入的注册信息要进行经理验证,验证正确后将信息存入数据库并给予相应权限。
经理正确登录后可以修改收银员信息,商品信息。
限制
收银员和管理员的界面分开,收银员不能修改逻辑上不能修改的信息;
经理不能修改总经理密码,还有同级别的经理的信息。最终管理权限归总经理所有。
用例视图
MYSQL在线销售系统描述的主要用例有:商品录入,收银业务,商品销售控制,进货管理,库存管理,员工基本信息管理,员工操作权限管理,客户销售权限管理。
系统用例图
系统用例图见图4.1:
图4.1 系统用例图
商品录入
用例简述
收银员记录商品,系统返回此功能一栏。
基本事件流
1 系统:在登录页面,显示登录页面;
2 收银员:输入登陆密码;
3 系统:判断密码是否正确如正确显示登陆成功界面;
4 系统:如正确显示登陆成功界面;
5 收银员:录入商品名称,价格,数量等信息;
6 系统:将收银员记录的产品信息巨鹿在数据库中;
7 用例结束。
活动图
商品录入的活动图见图4.2
图4.2商品录入的活动图
收银业务
用例简述
收银员根据系统中商品的价格收取相应现金,增加相应的收入金额。
基本事件流
1 收银员:扫描商品代码;
2 系统:显示商品信息,价格;
3 收银员:确定购买商品,收取相应现金;
4 系统:打印商品流水单;
5 用例结束。
活动图
收银业务的活动图见图4.3
图4.3 收银业务的活动图
商品销售控制
用例简述
规定营业员每天的销售种类及销售量。
基本事件流
1 系统:显示每种商品的库存量;
2 超市经理:根据销售情况及库存量制定相应的销售量及商品折扣;
3 系统:录入商品折扣,记录于数据库中
4 用例结束。
活动图
商品销售控制的活动图见图4.4
图4.4 商品销售控制的活动图
进货管理
用例简述
管理缺少的货物及进货量的多少。
基本事件流
1 系统:显示商品销售量;
2 系统:显示商品库存量;
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