[科幻电影科学怪人不买帐.docVIP

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[科幻电影科学怪人不买帐

  我爸妈都是医生,于是我最不愿意与他们一起看的电视便是医院题材的电视电影。从《白色巨塔》到《Grey atonamy》,他们只要坐下来看上半集,就会开始对其中的专业细节吹毛求疵:这个呼吸插管的手法完全不对,这个病人失了那么多血怎么还不休克,云云,这样的专业让我看剧的心情变得很沮丧。   比我爸妈还要有专业精神的是一群物理学家,对那些天马行空的科幻电影,他们是随便怎样都不会买帐了的。 《决战猩球》和狭义相对论      还记得20世纪60年代的科幻电影杰作《决战猩球》吗?三名宇航员在太空飞行中意外被卷入“时间空洞”(物理学专有名词),被迫降落在一颗由猩猩统治的陌生星球上,而那颗星球其实就是几千年后的地球。物理学家推敲这部电影的情节之后发现:很多人认为狭义相对论使得时空旅行成为可能,但是这个例子恰恰说明,狭义相对论使时空旅行成为一种挑战。   根据狭义相对论,在这部电影里,以这几名宇航员自身为参考系,他们持续飞行了一年半,而其间地球上的时光已飞逝了2000年——根据狭义相对论法则,这是真实的一幕。但是,这怎么可能呢?因为,无论从哪一个参考系进行观测,光速(c)都是恒定的,通过一系列逻辑推理,爱因斯坦证明了:两个事件之间的时间间隔长度,取决于你对之进行观测的参考系,所以自然而然就会有这样的结果。   根据狭义相对论,任何质量不为零的物质,其运动速度都不可能超过光速。但是,当你运动的速度足够接近光速的时候,就会出现时间膨胀。时间膨胀公式如下: Tship = Tearth(1-v2/c2)1/2 (以上公式显示,相对于地球来讲,太空船必须以v = 0.9999997c的平均速度飞行,才能获得《决战猩球》中那么长的时间膨胀量。)   因此,虽然从理论上来说,假如你的飞行速度足够接近光速,你就能很快到达一个地方。但是,当你到达目的地时,你很难搞清楚地球上今夕是何年,总统是何人。当你返回地球时,你的孩子可能比你还老。至少,这会让你感到尴尬。 ? 《星球大战》和太空巨响 声音不可能通过真空进行传播   说白了,《星球大战》基本上就是一系列以太空为背景的恃强凌弱的冒险。相关的几部电影都不像科幻小说那样注重“科学”原理,而是违反了许多简单的物理学原理。有一个违反物理学原理的例子显而易见(这在改编成电影的科幻小说中普遍存在):我们听到影片中的战斗轰炸声不绝于耳,这些“太空中的巨响”其实不可能存在。   我们知道,声音不可能通过真空进行传播。然而,在相关几部电影里,每一个跟太空有关的场面中(尤其是在太空战争中),每当各种星球巡航舰和战船齐齐开火时,我们这些电影观众都能“享用”到各种各样的声响:呼嗖声、尖啸声和爆裂声等等。 然而,导演乔治·卢卡斯和他的编剧团队的确承认,想要在一个个相距遥远的星系中穿梭飞行(不受时间膨胀影响),电影中的人物必须想办法快速到达那些地方,而方法就是钻进“超光速飞行器”里。实际上,“超光速飞行器”无法用任何(科学)道理来解释,只是一个必要的情节设置。 《太空堡垒:卡拉狄加》:太空冒险 太空船能够借“超光速跃迁”瞬时从太空中的一个区域移动到另外一个区域   正在美国热播的科幻电视剧《太空堡垒:卡拉狄加》一如前面的例子,其中的太空旅行介于亚光速和“超光速跃迁”之间。每当飞船需要快速到达某地时,指挥官亚当玛就会命令超光速驱动器启动。太空船能够借“超光速跃迁”瞬时从太空中的一个区域移动到另外一个区域。   应用广义相对论,我们可以推想:一个“跃迁”指的是“折叠时空”,然后用人造“虫洞”将原先遥远的两个区域连接起来(只要他们能够驾驭“超光速”所需的超大能量,然后将其作为摧毁外星机器人的武器)。此外,和大多数太空旅行科幻小说一样,编剧假设太空船上能产生人造重力,这样故事中的人物才能在太空船里随意走动;不过,尽管该剧有科学顾问,剧情偶尔也会违反物理学定律。譬如,太空中还是声响不断,虽然那些声响没有《星球大战》中不绝于耳的爆炸声那么夸张。 ? 《黑洞表面》和广义相对论 假如能创造一个足够大的引力场,就能在时空中把遥远的两个地方拉在一起,非常接近   在电影《黑洞表面》中,威尔博士描述了一个人怎样才可能绕过狭义相对论中的光速极限:他拿了张纸,在纸的两端画了两个记号,表示这两个记号是距离能多远就有多远的两个地方。然后把纸折起来,让那两个记号相互挨着。他解释说,假如我们对空间也能这么做,且能够跳跃穿越这样的“捷径”,就能在距离遥远的星系里穿梭旅行,不会违背狭义相对论中所指的物质运动速度不可能超过光速这一原则。威尔博士虽然很疯狂,但他可不笨。显然,他对广义相对论也略知一二。广义相对论称,物质可让时空弯曲。从理论上来讲,假如你能创造一个足够大的引力场,就能在时空中把遥远的两个地方拉在一起。这个设想听起来合理,但仍有

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