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- 2017-01-20 发布于辽宁
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课 程 设 计 说 明 书
课程名称: Java语言程序设计
设计题目: 学生成绩管理系统
院 系: 计算机科学与信息工程学院
学生姓名: 肖文 号: 14031010141
专业班级: 计算机科学与技术 张阳
2015 年 12月 27 日课 程 设 计 任 务 书
设计题目
贪吃蛇小游戏程序
学生姓名
肖文
所在院系
计科
专业、年级、班
14计科嵌入
2. 游戏可以进行升级,也就是增加吃食物的难度,以便使大家更有挑战性,不觉得太无趣。
3. 游戏界面大小可以任意指定,数据从文件读入。
4. 利用swing实现良好的GUI界面。
学应
1. 贪食蛇的前移算法主要是蛇身结点前移,后面的覆盖前面的蛇身结点。依靠的调用编写的成员方法实现。
2. 在贪吃蛇中蛇头来控制蛇的移动方向,依靠的调用编写的成员方法实现。
3. 要求用户界面采用图形用户界面,影响方向键的控制。
4. 重复的调用paint()函数来实现对界面的重绘和食物的重置。
5. 源程序中要有充分的注释,报告中要有详细的流程图。
6. 运行的结果以及图形用户界面要进行屏幕拷贝,插入报告中。
幕拷贝,插入报告中。
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