基于Direct3D的投籃游戏.docVIP

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  • 2017-01-20 发布于重庆
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基于Direct3D的投籃游戏

HUNAN UNIVERSITY 毕业设计(论文) 设计论文题目: 基于Direct3D的投篮游戏 学生姓名: 何杰 学生学号: 20041610506 专业班级: 开发2班 学院名称: 软件学院 指导老师: 申煜湘 学院院长: 林亚平 2008年5月25日 基于Direct3D的投篮游戏 摘要 现在游戏已经深入到人们的生活中,几乎每个人都玩过至少一款游戏。随着越来越多的人关注游戏,当今的游戏产业也成为潜力无穷的产业。与此同时,游戏设计已经成为当今许多玩家的梦想。 本设计就是基于DirectX技术的投篮游戏设计,采用Visual C++进行编写。DirectX是Microsoft公司提供的目前比较普遍的Windows游戏设计开发工具(SDK)。它基本包括了2D、3D、声音、控制、网络等的基本操作函数,使得程序员不必直接与硬件打交道,大大地提高了游戏开发的简易性和效率。 本设计在Direct3D的基础上,设计出了图形渲染模块,用户界面模块,物理模块,摄像机模块等,并加以代码实现,实现了一个简单的3D投篮游戏。 关键字:游戏设计,DirectX,投篮 Basketball game based on Direct3D Abstract Now games has gone deep into the people’s l

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