新媒体动漫商业模式探讨V1.7.pptVIP

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  • 2017-01-20 发布于湖北
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新媒体动漫商业模式探讨V1.7

2.4 运营模式:媒介融合与渠道合作实现高效运营 SMS MMS WAP J2ME IVR CRBT 手机电视 新闻 ▲ ▲ ▲ ▲ 小说 ▲ ▲ ▲ ▲ 音乐 ▲ ▲ 游戏 ▲ ▲ 动漫 ▲ ▲ ▲ ▲ 视频 ▲ ▲ 博客 ▲ ▲ …… 手机媒体能够以不同的形式对原来媒体的业务进行多媒体传播 动漫可以在手机电视上传播 题材内容,关联营销 外关联 内关联 购“甄嬛”小说实体书 听“甄嬛”歌曲 读“甄嬛”小说 看“甄嬛”电视剧 发“甄嬛”彩信 用“甄嬛”手机主题 玩“甄嬛”互动应用 听 读 看 购 发 用 玩 “甄嬛”Q版漫画 赏 从版权和体验两个维度,推动产品融合 2.5 商业盈利:新媒体动漫盈利模式多样化 动漫盈利模式多种多样,随着动漫产业的发展,传统动漫与新媒体动漫在盈利模式上的表现也越来越呈现多样化的特点。有研究表明:动漫衍生产业和动漫主题公园为动漫产业贡献了较大部分产值;而漫画、动画电视、动画电影虽正处于结构调整阶段,但以手机动漫等为代表的新媒体动漫却日益成为我国动漫产业发展的重要突破口。同时,在政策引导和市场调节的双重作用下,品牌取代产品成为企业投入的重点。 传统媒体与新媒体动漫盈利模式的比较 捐赠 方式 外部 应用 图应用系统架构图 内容管理 内容成品管理 源素材管理 CP UGC 素材/内容引入门户 动漫基地 中央动漫平台 客户端 WWW WAP 云资源4

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