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第二讲 LabVIWE基础[精选]
第二讲 LabVIWE基础 LabVIEW简介 LabVIEW是实验室虚拟仪器集成环境(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)的简称,是美国国家仪器公司(NATIONAL INSTRUMENTS,简称NI)的创新软件产品,也是目前应用最广、发展最快、功能最强的图形化软件集成开发环境。 LabVIEW是一种图形化编程语言,又称G语言。 其编写的程序称为虚拟仪器VI(Virtual Instrument),以.VI后缀。 LabVIEW编程入门 一、启动及其编程环境 二、基本概念 一个最基本的VI由3个部分组成:前面板、框图程序和图标/连接端 1、前面板 是图形用户界面,由控制器Control(开关、旋钮等输入设备)、指示器Indicator(图形、LED等输出对象)和修饰构成 相当于标准仪器的面板 用于设置输入数值、观察输出量和外表装饰 任何一个前面板对象(除修饰外)都有控制和指示两种属性,可以根据需要更改 是定义VI功能的图形化源代码 由数据端口、节点和数据连线组成 任何一个前面板对象(除装饰外)都将在框图程序中产生一个对应的数据端口(或连线端子) 框图程序的主要作用是从前面板上的输 入控件获得用户输入信息,然后进行计 算和处理,最后在指示器中把处理结果 反馈给用户 相当于标准仪器箱内的功能部件 1、 节点之间、节点与前面板对象之间是通过数据端口和数据连线来传递数据的。 2、数据端口是数据在前面板对象和框图程序之间传输的通道,是数据在框图程序内节点之间传输的接口。 3、在数据连线中数据是单向流动的,从源端口流向一个或多个目的端口。 3、图标/连接端口 VI具有层次化和结构化的特征。一个VI可以作为子程序,这里称为子VI(subVI) 由图标和连接端口组成,图标用于在主VI的框图中标识被调用的子VI,连接端口相当于图形化的子程序参数。 4、模板 ( 1)工具模板(Tools Palette) 该模板提供了各种用于创建、修改和调试VI程序的工具。 如果该模板没有出现,则可以在View菜单下选择 Tools-Palette命令以显示该模板。当从模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状。 (2)控件模板(Cotrols Palette) 控制模板是创建前面板对象的工具。 该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板。 若控制模板不出现,则可以用View菜单下的Cotrols Palette功能打开它,也可以在前面板窗口的空白处点击鼠标右键以弹出控制模板。 注:只有打开了前面板窗口,才能出现控制模板。 (3)功能(函数)模板(Function Palette) 是创建流程图程序的工具。该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板。 若功能模板不出现,则可以用View菜单下的Functions Palette功能打开它,也可以在流程图程序窗口的空白处点击鼠标右键以弹出功能模板。 注:只有打开了流程图程序窗口,才能出现功能模板。 三、创建和编辑VI 1、创建 (1)创建前面板 (2)创建框图程序 * 创建节点 * 连接框图程序窗口内的节点和端口 (3)创建图标 (4)保存 2、编辑 (1)选择对象 (2)移动对象 (3)堆叠和重排序对象 (4)对齐和分布对象 (5)给对象加标签 (6)改变文本字体 (7)改变对象大小 (8)改变对象的颜色 例1:加、减法器 例2:求两个双精度浮点数的平均数 例3:创建一个随机信号发生器 四、运行和调试VI 调试VI 单步执行 设置断点 设置探针 显示数据流动画 五、创建和调用SubVI 1、创建 步骤: (1)创建一个VI (2)定义VI的连接端口或直接选择部分程序创建子VI(主菜单 edit 下拉菜单中Create SubVI) 2、调用 在功能(Function)模板上选择Function Select a VI …… 六、数据流编程 也称为数据依赖性,其原理是任何一个函数、子VI或者其他程序节点必须获得所有输入数据后才能运行,这些函数、子VI或者其他程序节点必须完全运行完毕之后,才能在输出端子上输
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