- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
勤工部第三小组联谊策划书.
校学生会勤工部
新生联谊策划书
目录
一 活动背景
二 活动目的
三 活动主题
四 活动时间
五 活动对象
六 活动地点
七 活动承办方、主办方
八 活动内容
九 经费预算
十 风险预测
十一 后备方案
一.活动背景:
新生刚刚进入海大,刚刚加入勤工部,对校园和勤工部都不太熟悉。
二 活动目的
通过欢快的游戏,营造一种轻松愉快的气氛,促进每个人之间的交流,从而达到加强部门与团队间交流,加深情感的目的.同时,通过联谊这个舞台,为同学提供一个合作的平台,让每个人尽显风采,认识他人的同时也认识自己:青春属于你,也属于我!
三 活动主题
拉近同学情谊,丰富大学生活
四.活动时间
2012年11月3日9:00-12:00
五.活动对象:
广东海洋大学学生会勤工部全体成员
六.活动地点:中心广场
七.活动承办方:广东海洋大学学生会勤工部
活动主办方:广东海洋大学学生会
八、活动内容:
大概:100人分成大约5组,以竞赛的方式,过关卡,拿奖品。每过一个关卡淘汰一些人,然后淘汰的人再重新分组,从第一个游戏玩起,以这种方式不断循环,最后留下的那一组则为胜利。但是从第二个关卡起每过一个关卡都能拿一些小奖品,而最终胜利的那一组拿到的则能拿到特大奖品。而每一个关卡的游戏则以认识人或促进组内团结,合作的游戏为主题曲)
开始:每一个进场玩游戏的嘉宾先进行抽签,这样就能将他们大约分成五组(注:人数可能不均一),然后开始过关玩游戏。
游戏一(第一关卡):
a.每组组员围成一圈,然后由一同学先拿球,做自我介绍。b.介绍完之后将球传给左边的同学,然后接到球的同学再向大家介绍自己。c.以此类推,最后球回到第一个同学手中。d.接着,第一个同学将球传给任何一个同学,并说出那个同学的名字,接到球的同学再将球传给任意一个同学(注:这个同学不能是已经传过球的同学),以此类推。(此时传球不按顺序)直到传完最后一个同学。f.当然,说不出名字的要被淘汰(第一关游戏被淘汰的人再重新组队,重玩这个游戏,而留下来的人也重新组队由原来的五组变成四组)
游戏二(第二关卡):游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。(游戏开始前每组人要写好自己的名字在纸上然后交给游戏主持人)
方法:
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以抽签的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(第二关游戏被淘汰的人再重新组队,重玩这个游戏,而留下来的人也重新组队由原来的四组变成三组,开始玩第三个游戏)
游戏三(第三关卡):游戏名称:数字传递
游戏步骤:1)所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到裁判员处,裁判员给组员看一个数字,然后他们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组号),看哪个队伍速度最快,最准确。
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01,真正比赛时可令选),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。(此次比赛,积分最少的两个组,每组以猜拳的方式淘汰一半人,剩余的那两半人则合并成一组,其余两半人也组成一组,重玩这个游戏)
游戏四(第四关卡即终极关卡):五、游戏名称:循环相克令
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,组员共同决定说什么令词,裁判说开始后同时做动作,猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。采取三局两胜制
九、经费预算
物品 单价(元) 数量 总额(元) 阿尔贝斯糖 0.5 80 40 果冻 2 20 40 笔记本 2 20 60 白纸(A4) 1 30 4 风油精 2 2 4 万花油 2 2 4 创口贴 2 2 4 水 8 2 16 水杯 8 2 1
文档评论(0)