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- 2017-01-20 发布于北京
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(2)多媒体教学软件素材的制作 ●文本素材的制作 利用文字处理软件(如Word等)、扫描识别系统(OCR)、多媒体著作软件的文本输入编辑功能等制作与加工文本素材。 ●图形、图像的制作 利用程序设计语言和图形创作软件、扫描仪、数码相机、摄像机、帧捕捉软件、多媒体著作软件的绘图工具箱等制作图形、图像,再利用图像处理软件制作与加工。 ●动画的制作 利用二维(如Animator Pro、Flash等)和三维(如3DS等)动画创作工具软件制作出形象逼真、生动活泼的二维平面和三维立体动画素材。 ●音频的制作 利用音频采集卡将来自话筒、录音带、录像带、音乐、效果声的模拟音频信号转换成数字音频信号,利用音频处理软件(如Sound Recorde、WaveEdit等)进行编辑与特技效果处理。 ●视频的制作 利用视频采集卡,将来自摄像机、电影电视转换设备等的模拟视频信号转换成数字视频信号,以视频文件格式存入计算机,并可通过视频处理软件(如Adobe Premiere、豪杰超级解霸、Media Studio等)完成编辑与特技效果处理。 2. 多媒体教学软件编辑与合成 利用多媒体软件集成工具将符合教学需要的多媒体素材编辑与合成为一个多媒体教学软件。多媒体软件集成工具主要有程序设计语言、通用多媒体著作软件和学科专用多媒体著作软件等类型。 (1)程序设计语言 传统编程语言,如Basic,Pascal、
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