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(服装款式绘画注意的几个问题

服装款式绘画注意的几个问题1.比例 在服装款式图的绘制中我们首先应注意服装外形及服装细节的比例关系,在绘制服装款式图之前,作者应该对所画的服装的所有比例有一个详尽的了解,因为各种不同的服装有其各自不同的比例关系。在绘制服装的比例时,我们应注意“从整体到局部”,绘制好服装的外形及主要部位之间的比例。如服装的肩宽与衣身长度之比,裤子的腰宽和裤长之间的比例,领口和肩宽之间的比例,腰头宽度与腰头长度之间的比例等等。把握好之些比例之后,再注意局部和局部,局部与整体之间的比例关系(必要时可以借助尺规)。如图4 -1所示。 2.对称 如果沿人的眉心,人中,肚脐画一条垂线,以这条垂线为中心,人体的左右两部分是对称的,因人体的因素,所以服装的主体结构必然呈现出对称的结构,“对称”不仅此服装的和特点和规律,而且很多服装因对称面产生美感。因此在款式图的绘制过程中,我们一定要注意服装的对称规律。 初学者在手绘款式图时可以使用“对折法”来绘制服装款式图,这是一种先画好服装的一半(左或右),然后再沿中线对折,描画另一半的方法,这种方法可以轻易地画出左右对称的服装款式图。当然在用电脑软件来绘制服装款式图的过程中,我们只要画出服装的一半,然后再对这一半进行复制,把方向旋转一下就可以完成。比手绘要方便得多。如图4 -2所示。[attach]1805296[/attach] [attach]1805297[/attach] 3.线条 在服装款式图的绘制过程中,一般是由线条绘制而成。所以我们在绘制的过程中要注意线条的准确和清晰,不可以模棱两可,如果画的不准确或画错线条,一定要用橡皮擦干净,绝对不可以保留,因为这样会造成服装制图和打样人员的误解。 另外在绘制服装款式图的过程中,我们不但要注意线条的规范,而且还要注意表现出线条的美感,要把轮廓线和结构线/明线等线条区别开,一般,我们可以利用四种线条来绘制服装款式图,即:粗线,,细线和虚线。粗线主要用来表现服装的外轮廓,中粗线主要用来表现服装的大的内部结构,细线主要是用来刻画服装的细节部分和些结构较复杂的部分,而虚线又可以分为很多种类,它的作用主要用以表示服装的辑明线部位。如图4 -3所示。 4.文字说明和面辅料小样 在服装款式图绘制完成后,为了方便打板师傅和打样师傅更准确的完成服装的打版与制作,我们还应标出必要的文字说明,其内容包括:服装的设计思想,成衣的具体尺寸(如:衣长,袖长,袖口宽,肩斜,前领深,后领深等),工艺制作的要求(如;明线的位置和宽度,服装印花的位置和特殊工艺要求,扣位等),以及面料的搭配和款式图在绘制中无法表达的细节。 另外在服装款式图上一般要附上面,辅料小样(包括扣子,花边以及特殊的装饰材料等)。这样可以使服装生产参于者更直观地了解设计师的设计意图,并且,这样更为服装在生产过程中采购辅料提供了重要的参考依据。 5.细节     服装款式图要求绘图者必须要把服装交待的一清二楚,所以我们在绘制款式图的过程中一定要注意把握装的细节的刻画,如果因画面大小的因素,我们可以用局部放大的方法来展示服装的细节,也可以用文字说明的方法为服装款式图添加标注或说明,来把细节交待清楚。在这一方面服装设计师一定不能怕麻烦 如何用Photoshop画服装款式图? 一、轮廓图   1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。   2)把轮廓图扫描入电脑里。   3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为轮廓线。   4)把轮廓线层调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。   5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把轮廓线层放在最上面,而且总是放在最上面。   二、选取选区   1)把图片放大(放大工具)   2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。   3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的选区工具如“套索工具”。   把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。   三、人体皮肤的画法   1)新建一层,把此层命名为皮肤层,再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。   2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深

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