园林制图之透视图[精选].ppt

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园林制图之透视图[精选]

作法 V2 V1 作法 V2 V1 5.4 鸟瞰图(网格法) (1)首先根据所绘透视的范围和复杂程度决定平面图上的网格大小,并给纵横两组网格线编上编号。为了方便作图,还应给透视网格编上相应的编号;   (2)利用坐标编号决定平面中道路、广场、水面 、花坛等的形状和树木的位置及范围,求出广场的透视平面图; (3)利用真高线确定各设计要素的透视高度,借助网格透视线分别作出设计要素的透视。然后擦去被挡住的部分,完成鸟瞰图。 作法 作法 作法 作法 真高线 树高 作法 作法 作法 作法 5.5 视点、画面、建筑物之间的相对位置 * 2008-3 第五章 透视图 5.1 透视的基本知识 透视图是利用中心投影法绘制的接近人们视觉印象的图样,使人看图有亲临其境、目睹实际景物的感觉。 透视图可以用来表现园林景物空间的艺术效果。 1. 概述 2. 常用术语、符号 画面——P,水平面上的投影线p_p; 基面——G; 基线——g_g; 视点——S; 站点——S; 主视线——Ss’; 视高——h_h; 视距——D 2. 常用术语、符号 一点透视(平行透视):物体的一个立面与画面平行,只有一个灭点; 两点透视(成角透视):物体的相邻两个立面与画面相交,有两个灭点; 三点透视(倾斜透视):画面与基面倾斜,有三个灭点。 3. 透视图的分类 3. 透视图的分类 3. 透视图的分类 3. 透视图的分类 3. 透视图的分类 5.2 平行透视(一点透视) 三线一点关系: 三线:基线g_g、画面线p_p、视高线h_h;三线相互平行; 一点:站点S; 物体平面图OX轴平行于画面线p_p,站点S与画面线间的距离决定视距(画出物体的大小),站点位置还决定透视角度。 基线与画面线距离决定视高。 确定透视图中物体高度依据:落在画面线p_p上的点才可直接引到g_g线上并可直接量取真高,不在画面线上的点的位置,由该点和S连线与画面线交点确定。 作法 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p Sp p s h g h g 作法 p h g s s′ S p h g 作法 p h g s s′ Sp p h g 作法 p h g s s′ Sp p h g 5.3 成角透视(两点透视) 视线法 三线一点:物体平面图与画面线成一定角度(一般为方便工具作图,长边成30°,短边成60°。 先作灭点(V1、V2)——作透视——定位。 作法 作法 g g h h Sp p p V1 V2 作法 g g h h Sp p p V1 V2 作法 g g h h Sp p p V1 V2 作法 g g h h Sp p p V1 V2 作法 V1 V2 作法 V1 V2 *

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