3dmax第一讲基本操作要点.pptVIP

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3dmax第一讲基本操作要点

* * * * 8、视窗 (1)多个视窗显示同一场景的多个视图。边框呈反显的视窗为击活的视窗。 (2)常用视图 俯视图、主视图和 左视图 透视图 用户视图 摄像机视图 8、视窗 (3)配置视窗的方法 单击“用户定义” →视口配置 →布局页 视图区常设置成四个视窗 ? 9、视窗导航按钮 (1)激活视窗 (2)主栅格 (3)作图平面 在每个视图中,xy为作图平面 (4)导航按钮 缩放、视角、平移和旋转 (1)激活视窗 (2)主栅格 (3)作图平面 (4)导航按钮 二、创建对象 1、3DS Max一般操作步骤 设置环境:单位、栅格(可省略) 创建对象:创建立体、使用修改器 材质:赋材质、贴图 灯光和相机 动画渲染、合成 ? 2、操作方法 (1)对象类型及其参数 方体:长、宽、高 圆锥体:底圆→高→顶圆 球:球半径 几何球:球半径 圆柱体:底圆→高 管状体:内、外半径→高 圆环:中径→环径 棱锥:底边长、宽→高 茶壶:半径 平面:长度和宽度 (2)创建立体一般步骤 第一类只需两步完成 球体、几何球体、茶壶 第二类需要三步完成 方体、柱体、圆环、棱锥 第三类需要四步完成 圆锥、管状体 (3)操作方法 单击创建命令按钮 命令面板计有创建、编辑、层级、运动、显示和单位五个按钮。 单击几何体按钮 创建命令面板包含几何体、形、灯光、摄像机、辅助、系统等按钮。 选择标准基本体 几何体对象类型包含标准基本体、扩展基本体、复合对象、粒子系统和NURBS对象等。 创建命令面板 几何体 标准几何体 (3)操作方法 对象类型展卷栏 对象命名和赋颜色 创建方式 键盘输入数据 对象参数 ? (3)操作方法 创建对象 第一步: 用鼠标在激活的视窗单击确定放置对象的定义点,按住左键拖叟鼠标定义对象的第一参数。 第二步: 移动鼠标定义对象的第二参数。 第三步: 如有其他参数,只需重复上述步骤。 ? 2、修改造型参数 (1)造型参数 几何量 长宽高、半径 特性量 段数、边数、圆滑、 起始范围 设置贴图 是否设置贴图坐标 (2)修改参数 创建对象后可以直接修改参数 选择某对象,单击修改命令面板 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第一讲 3DS Max界面和基本操作 3DS Max界面 创建对象 一、3DS Max界面 1、启动和关闭3DS Max 2、打开和存储文件 3、3DS Max菜单 4、工具栏 5、命令面板 6、动画控制器 7、状态栏和提示行 8、视窗 绘图工作区 命令面板 标题栏 菜单栏 工具条 动画按钮 视图控制按钮 状态条 时间滑块 1、启动和关闭3DS Max 启动: 单击“开始”→“程序” →Discreet →“3DS Max 7” → 3DS Max 单击桌面“3DS Max”快捷图标 3DS Max界面如图所示 关闭: 单击3DS Max窗口控制按钮 单击菜单“文件 ”→“退出” 2、打开和存储文件 (1)打开文件 单击菜单“文件”→“打开” 系统弹出对话框,确定文件路径和文件名(“.max”)。 (2)存储文件 存盘: 单击菜单“文件”→“存盘” 系统以原名存储,若新建文件则要求输入文件名。 赋名存盘: 单击菜单“文件”→“另存为” 确认文件路径并另取名存盘 3、3DS Max菜单 (1)标准菜单栏 3DS Max有标准Windows菜单栏包括:“文件”、“编辑”、“视图”和“帮助”。 标准菜单栏 (2)3DS Max特殊菜单栏 工具菜单:工具栏命令副本 组菜单:管理成组对象 渲染菜单:渲染和环境设置 编辑器菜单: 创建菜单: 图形编辑器菜单:轨迹视图 动画菜单: 自定义菜单: MAX 脚本菜单: 3DS Max特殊菜单栏 3DS Max特殊菜单栏 4、工具栏 Main Toolbar选择、变换工具 Obj

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