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CS51:约瑟夫问题 1
CS52:花生问题(同CS93) 3
CS53:显示器(见CS327) 6
CS54:排列 10
CS55:宇航员 13
CS56:数根 24
CS57:武林 26
CS58:循环数 32
CS59:醉酒的狱卒(The Drunk Jailer) 35
CS510:网络拥堵解决方案(Eeny Meeny Moo) 37
CS511:约瑟夫环问题(Joseph) 40
CS512:另一个约瑟夫环问题(未做)(Yet Another Josephus Problem) 42
CS513:三子棋游戏(Tic Tac Toe) 42
CS514:扫雷游戏(Mine Sweeper) 45
CS515:弹球游戏(Linear Pachinko) 49
CS516:分糖果的游戏(Candy Sharing Game) 52
CS517:爬动的蠕虫(Climbing Worm) 55
CS518:遍历迷宫(Maze Traversal) 57
CS319: 59
CS320: 63
CS321: 66
CS322: 69
CS323: 71
CS324: 73
CS325: 75
CS326: 77
CS327: 79
CS328: 82
CS329: 84
《算法与程序实践》习 题 解 答5——模拟
现实中的有些问题,难以找到公式或规律来解决,只能按照一定步骤,不停地做下去,最后才能得到答案。这样的问题,用计算机来解决十分合适,只要能让计算机模拟人在解决此问题的行为即可。这一类的问题可以称之为“模拟题”。比如下面经典的约瑟夫问题:
讲课:CS51 CS52 CS53
实验:CS56 CS516 CS517
讲课:CS59 CS513 CS518
CS51:约瑟夫问题
(来源:poj.grids.cn 2746,程序设计导引及在线实践(李文新)例6.1 P141)
问题描述:
约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1 开始报数。就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王的编号。
输入:
每行是用空格分开的两个整数,第一个是 n,第二个是m ( 0 m, n 300) 。最后一行是:
0 0
输出:
对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王的编号。
样例输入:
6 2
12 4
8 3
0 0
样例输出:
5
1
7
解题思路:
初一看,很可能想把这道题目当作数学题来做,即认为结果也许会是以n和m为自变量的某个函数f(n,m),只要发现这个函数,问题就迎刃而解。实际上,这样的函数很难找,甚至也许根本就不存在。用人工解决的办法就是将n个数写在纸上排成一圈,然后从1开始数,每数到第m个就划掉一个数,一遍遍做下去,直到剩下最后一个。有了计算机,这项工作做起来就会快多了,我们只要编写一个程序,模拟人工操作的过程就可以了。
用数组anLoop来存放n个数,相当于n个数排成的圈;用整型变量 nPtr指向当前数到的数组元素,相当于人的手指;划掉一个数的操作,就用将一个数组元素置0的方法来实现。人工数的时候,要跳过已经被划掉的数,那么程序执行的时候,就要跳过为0的数组元素。需要注意的是,当nPtr指向anLoop中最后一个元素(下标n-1)时,再数下一个,则nPtr要指回到数组的头一个元素(下标0),这样anLoop才象一个圈。
参考程序:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#define MAX_NUM 300
int aLoop[MAX_NUM+1];
int main()
{
int n,m,i;
while(1)
{
scanf(%d%d,n,m);
if(n==0) break;
for(i=0;in;i++)
aLoop[i]=i+1;
int nPtr=0; //存储位置信息
for(i=0;in;i++) //每次循环将1只猴子赶出圈子
{
int nCount=0; //记录本轮数到的猴子数目
while(nCountm) //一直要数出m个猴子
{
while(aLoop[nPtr]==0) //跳过已经出圈的猴子
nPtr=(nPtr+1)%n; //到下一个位置,如果到最后就跳到第1个
nCount++;
nPtr=(nPtr+1)%n;
}
nPtr--; //找到要出圈的猴子,位置要回退一个
if(nPtr0)
nPtr=n
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