算法与程序实践习题解答5(模拟)..docVIP

  1. 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
目 录 CS51:约瑟夫问题 1 CS52:花生问题(同CS93) 3 CS53:显示器(见CS327) 6 CS54:排列 10 CS55:宇航员 13 CS56:数根 24 CS57:武林 26 CS58:循环数 32 CS59:醉酒的狱卒(The Drunk Jailer) 35 CS510:网络拥堵解决方案(Eeny Meeny Moo) 37 CS511:约瑟夫环问题(Joseph) 40 CS512:另一个约瑟夫环问题(未做)(Yet Another Josephus Problem) 42 CS513:三子棋游戏(Tic Tac Toe) 42 CS514:扫雷游戏(Mine Sweeper) 45 CS515:弹球游戏(Linear Pachinko) 49 CS516:分糖果的游戏(Candy Sharing Game) 52 CS517:爬动的蠕虫(Climbing Worm) 55 CS518:遍历迷宫(Maze Traversal) 57 CS319: 59 CS320: 63 CS321: 66 CS322: 69 CS323: 71 CS324: 73 CS325: 75 CS326: 77 CS327: 79 CS328: 82 CS329: 84 《算法与程序实践》习 题 解 答5——模拟 现实中的有些问题,难以找到公式或规律来解决,只能按照一定步骤,不停地做下去,最后才能得到答案。这样的问题,用计算机来解决十分合适,只要能让计算机模拟人在解决此问题的行为即可。这一类的问题可以称之为“模拟题”。比如下面经典的约瑟夫问题: 讲课:CS51 CS52 CS53 实验:CS56 CS516 CS517 讲课:CS59 CS513 CS518 CS51:约瑟夫问题 (来源:poj.grids.cn 2746,程序设计导引及在线实践(李文新)例6.1 P141) 问题描述: 约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1 开始报数。就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王的编号。 输入: 每行是用空格分开的两个整数,第一个是 n,第二个是m ( 0 m, n 300) 。最后一行是: 0 0 输出: 对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王的编号。 样例输入: 6 2 12 4 8 3 0 0 样例输出: 5 1 7 解题思路: 初一看,很可能想把这道题目当作数学题来做,即认为结果也许会是以n和m为自变量的某个函数f(n,m),只要发现这个函数,问题就迎刃而解。实际上,这样的函数很难找,甚至也许根本就不存在。用人工解决的办法就是将n个数写在纸上排成一圈,然后从1开始数,每数到第m个就划掉一个数,一遍遍做下去,直到剩下最后一个。有了计算机,这项工作做起来就会快多了,我们只要编写一个程序,模拟人工操作的过程就可以了。 用数组anLoop来存放n个数,相当于n个数排成的圈;用整型变量 nPtr指向当前数到的数组元素,相当于人的手指;划掉一个数的操作,就用将一个数组元素置0的方法来实现。人工数的时候,要跳过已经被划掉的数,那么程序执行的时候,就要跳过为0的数组元素。需要注意的是,当nPtr指向anLoop中最后一个元素(下标n-1)时,再数下一个,则nPtr要指回到数组的头一个元素(下标0),这样anLoop才象一个圈。 参考程序: #include stdio.h #include stdlib.h #define MAX_NUM 300 int aLoop[MAX_NUM+1]; int main() { int n,m,i; while(1) { scanf(%d%d,n,m); if(n==0) break; for(i=0;in;i++) aLoop[i]=i+1; int nPtr=0; //存储位置信息 for(i=0;in;i++) //每次循环将1只猴子赶出圈子 { int nCount=0; //记录本轮数到的猴子数目 while(nCountm) //一直要数出m个猴子 { while(aLoop[nPtr]==0) //跳过已经出圈的猴子 nPtr=(nPtr+1)%n; //到下一个位置,如果到最后就跳到第1个 nCount++; nPtr=(nPtr+1)%n; } nPtr--; //找到要出圈的猴子,位置要回退一个 if(nPtr0) nPtr=n

文档评论(0)

v4v5v4I + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档