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[[铁血联盟:卷土重来》试玩版游戏心得
《铁血联盟:卷土重来》试玩版游戏心得
开始菜单:开始 + 继续 + 读取 + 教学 + 设置 + 背景音乐气势雄壮节奏甚好
Game Setting (游戏设置) + Adjust Autopause Events (调整自动暂停事件) + 似与正式版无差异,故顺道翻译
(1) Enemy spots player character and attacks ?? 敌人发现人物并攻击
(2) Player character spots new enemy
人物发现新敌人
(3) Player character spots enemy throwing grenade
人物发现敌人投掷手雷
(4) Player character kills enemy
人物杀死敌人
(5) Player character low on health (25%)
人物血少于25%
(6) Player character wounded
人物受伤
(7) Player character dead
人物死亡
(8) Player character out of ammo
人物无弹药
(9) Player character’s weapon jammed or broken
人物武器卡壳或损坏
(10) Player character idle / ready for new orders
人物待命或等待新指令
(11) Player character unable to comply / orders canceled
人物无法执行指令或指令取消
Video Setting (视频设置)
略显简单,左正常,右最高,望正式版加入更多选项
Shader Accuracy (阴影精准度),Terrain Quality (地形质量), Texture Resolution (纹理分辨率).
图像最高下试玩,若与2代比较,天壤之别,若与现行比较,略有不足,老忠新喜,新人自量.
基本操作:罗列方法和特点
移动视角:
(1)?? W, A, S, D
(2)??? 上下左右
(3)??? 按住鼠标中键 + 移动
旋转视角:
(1) 按住 ALT + 左右移动鼠标
改变距离:
(1) 滚轮上下
(2) 按住 CTRL + 同时前后移动鼠标
注:按 X 恢复默认视角
游戏界面:人物(左上)+ 地图(左下)+ 指令(右下)+ 左健选择 + 右健指令, 只说重点,其余正式版之后再发
人物与基础指令:
人物选择:
(1) 单机肖像
(2) 双击人物
(3) 双击跳人物处 + 双击数字健同理
(4) 多人选择,鼠标拖匡 + 按住SHIFT点肖像或人物或数字
人物姿态:
(1) Prone (匍匐): F1 + 掩体优势 + 噪音小 + 用某些步枪精准度提高 + 增加疲劳
(2) Crouch (蹲伏): F2 + 掩体优势 + 噪音小 + 提高扫射命中率
(3) Run (跑): F3 + 快速移动 + 噪音大 + 移动中精准度下降
(4) Ready Weapon (预备武器 / 准备射击): F4 + 提高武器射击精准度 + 减缓行动速度 + 加快射击速度
四条要素:
(1) 绿 + Health 健康度??? 左现在值 + 右最大值
(2) 红 + Energy 体能??? 左现在值 + 右最大值 + 待命时自动恢复
(3) 灰 + Visibility 视野 / 可见度 + 与地形光亮度有关
(4) 蓝 + Noise Level 噪音分贝 + 与重量 + 装备 + 姿势等有关
快捷武器与物品栏: 一大两小 + 上武器 (单机进入目标模式+ 右击目标开火) + 左下弹药 (有库存下人物可自动重装) + 右下物品 (右击地面取消)
射击信息:所需技能 + 期待结果 + 瞄准时间 + 伤害值
射击模式:
(1) Burst fire (扫射) V à 连续发射多发子弹,只有第一发会精确,后续子弹会偏散,并非所有武器都有此功能。
(2) Single shot (单发) C à 单发精确且节省子弹
物品箱和互换: 大同小异,可同时进行多人取箱,物品栏按顺序出现
(1) 左健拖放
(2) 右健瞬放
注:箱子必须人物发现 + 有物品空满标记 + 便于查找存放
人物专署物品栏可按肖像旁箭头或 I
人物互换物品按 T 或右侧图表 + 右点人物
每人武器3栏 + 物品15栏 + 物品有绿格表示耐久度或使用次数
人物属性:
Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度
Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力
Strength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率
I
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