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(flash练习
flash练习(一)
阅读:1 次 作者: 2010-10-28 12px
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1.测试Flash整个影片的快捷键是( )
A.Ctrl+Alt+Enter B. Ctrl+ Enter
C. Ctrl+Shift+Enter D. Alt+Shift+Enter
【答案】B 书本P68 倒数第1段
测试影片可直接按Ctrl+Enter键进行测试
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2. 不是Flash动画的特点的是( )。
A.矢量图形 B.三维性 C. 交互式动画 D.流式播放技术
【答案】 B 书本P52
Flash动画的特点(1)矢量图形 (2)交互式动画 (3)流式播放技术
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3.如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要( )画面。
A.360帧 B. 480帧 C. 320帧 D. 400帧
【答案】B 书本P12 图1-14
每秒播放16帧,30秒则需要16帧/秒*30秒=480帧。
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4. 不是Flash操作界面组成部分的是( )。
A.图层 B.时间轴 C.舞台 D.面板
【答案】A 书本P55
Flash操作界面主要包括:(1)时间轴 (2)舞台 (3)面板
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5.( )类型的文件是Flash可以进行编辑的文件。
A.htm B.fla C.swf D.exe
【答案】 B 书本P52倒数第2段
扩展名为Fla的文件是Flash的源文件格式,该格式文件可以在Flash中编辑处理。
?
6.Flash基本的元件类型有( )。
A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
B. 图像元件、按钮元件、动画元件
C. 图形元件、帧元件、按钮元件
D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件
【答案】A 书本P60第2段
在Flash中主要有三种类型的元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件
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7.时间轴上用小黑点表示的帧是( )。
A.空白帧 B.关键帧 C. 空白关键帧 D.过渡帧
【答案】 B 书本P65第2段
关键帧以实心的黑点表示
空白关键帧以空心的黑点表示
?
8.矢量图形和位图图形相比,那一项是矢量图形的优点( )。
A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富
C. 图像所占空间大 D. 缩小不影响图形显示质量
【答案】 A 书本P52第10行
矢量图形的任何放大都不会使其失真。
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9.我们可以对场景中的( )对象进行形状渐变动画设置。
A.任意 B.元件 C.矢量图形 D.组合
【答案】 C
?
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判断题:
1.Flash动画可以用IE浏览器播放。( )
【答案】 √ 书本P53
?
2.在Flash中,扩展名为swf的文件是Flash输出的动画源文件格式。( )
【答案】 × 书本P52
?
3.Flash的动作补间动画不能制作色彩渐变的动画效果。( )
【答案】×
?
flash练习(二)
阅读:1 次 作者: 2010-10-27 12px
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1.Flash MX文档中,系统默认的帧频是( )fps
A.10 B. 12 C. 24 D. 18
【答案】B 书本P55
Flash 文档中系统默认的帧频是12fps(帧/秒)
当帧频为12-24fps,动画的播放效果是最佳的。
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2. 调用Flash元件一般是通过( )面板。
A.属性 B.库 C. 场景 D.信息
【答案】 B 书本P61倒数第3段
元件作为影片中的角色,都存放在库中。
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3.以下哪个不属于Flash的帧类型( )
A.普通帧 B.空白帧 C. 关键帧 D. 空白关键帧
【答案】A 书本P65第1、2、3段
?
4.利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要( )帧画面。
A.12 B.24 C.720 D.1440
【答案】C
Flash默认的帧频是12fps,1min=60s,则所需画面数为12*60=720
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5.Flash动画的组成结构是( )。
A.帧—图层-场景—动画
B. 帧—场景—图层—动画
C. 场景—帧—图层—动画
D. 场景—图层—帧—动画
【答案】 A 书本P65
Flash动画是由帧—图层—场景—动画,逐层构建
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