人声消除参考资料.docVIP

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人声消除参考资料

人声消除 一、基本原理: 关于人声消除,实际上是指对于一个有伴奏和原唱组合的声音文件中,消除原唱的方法。假设我们的电脑里有一个音频文件,不管是MP3、WMA或是WAV都好,通常一个音频文件就是一首歌曲,我们用耳朵来听时,通常一首歌中有原唱、伴奏。而原唱的特征大致分为两种:1、人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布);2、声音频率集中在中频和高频部分。我们理解了这些后,而我们只要告诉电脑“把左右声道的对等声音且频率集中在中频和高频部分的声音消除”。从原理我们可以知道,我们根本无法完全消除人声,电脑只是在处理波形,而从波形上,也根本无法完全分清哪是音乐,哪是人声。 二、软件准备 很多软件都可以实现,Cool Edit Pro(已被Adobe收购)、T-RackS、Vogone、Dart Karaoke、WinRIP、Adobe Audition等,根据个人意见,我推荐使用Audition。毕竟,Adobe公司发展势头很强劲,公司实力也不容小视。一下讲解将以Audition为软件平台进行讲解。 二、操作 第一步操作原理:将左右声道中,其中一个反向,和另一个叠加。它实际上是利用了“人声的声像位置在整个声场的中央”这一点来进行消除的。 方法一:将音频导入Audition,在编辑页面中,选中要消除人声的部分(不选效果等同全选),选择 编辑-转换采样频率 (本操作快捷键F11,可直接进行)。通道部分选择单通道,左右混音中将其中一个改为-100%,另一个为100%,如图,点击确定。 接下来,我们将得到初步消除的结果。 方法二:在效果选项卡中,选择 立体声声像-声道重混缩 。在新建左声道中,将左右声道分别调整为+100%及-100%。新建右声道与左声道相同。实际上,究竟谁是+100%,谁是-100%并无影响,他的原理和方法一完全一样,不过操作的地方不同而已。如图所示: 接下来,我们要对这个声音进行进一步的处理。 方法三:使用预制效果中的“人声消除”,这个我没亲自实践过。 第二步操作原理:通过调整均衡器,通过对部分频率段进行适度衰减和增益来达到消除效果。 当然,如果要求不高,而且,某些音乐仅此一部消除后,效果确实很好,完全可以不用进行下一步操作。下一步操作,对人要求较高,需要操作人对音乐有较高的素养才能获得较好的效果,而且,需要调整的参数较多,此步处理,将耗费大量时间。如果只是作为卡拉OK伴奏带,大多数音乐完全不用进行这一步。 我们导入上一步处理完成的音频,选择 效果-滤波和均衡-图示均衡器 。一般人声的频响以中频为主,我们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在6000Hz — 18000Hz以上,也可根据实际情况做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化,所以,无论是增益还是衰减,都要适度进行,否则会使失真严重影响处理效果。在左下角的混频器中可以调节“干-湿”,以百分比计,可以理解为均衡器的使用程度,100%为完全效果,0为完全无效果,可以根据需要进行调整。图示均衡器如图: 当然,以上步骤我们也可以通过调节参量均衡器来实现,如图相比而言,参量均衡器对频率进行修补更为平滑。 第三步:补偿 根据原理来看,在声场中央的其它的乐器,也可能会被同时消掉(这也就是说,我们不只可以用这个方法来消除人声,这个稍后具体说明)所以,我们还需要进行一些补偿。当然,也非必须,而且,调整起来也有难度。 根据听觉判断,如果发现哪些频段损失严重(可以通过音频播放软件的频谱可视化插件来直观判断),可以在第二音轨导入原声,对主音量进行衰减处理,并在均衡器中对不必要的频段也进行衰减,需要补偿的频段不变或适度增益。之后继续调整主音量的衰减或者适度增益,这一切的选择并没有固定模式,一切以自己的听觉为准进行。 最后一步:立体声增强 由于处理的原理所致,处理完成的音频都是单声道的,尽管经过补偿后的音频会稍有立体感。而立体声效果增强属于比较专业的处理手法,由于一时不能完全的写出来,这里我只简单说下立体声增强的方法,可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES插件效果器材就是个不错的处理插件,这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声增强软件进行适当的调节,也可以适当的加入些混响效果。 最后的话: 采用这种处理方法,处理掉的并不是人声,而是符合“左右声道平衡分布”这一原则的所有的声音,所以,我们完全可以用这个方法来消除纯音乐当中的那种主要乐器(因为一般主要乐器的声像特点都符合“左右声道平衡分布”)。为了便于大家处理音乐,或分离伴奏,现附上各种声音的频率范围表:(来自互联网) 小提琴 200Hz~400Hz影响音色的丰满度;1~2KHz是拨弦声频带;6~10KHz是音色明亮度。 中提琴 150Hz~300Hz影响音色的力度;3~6KHz影响音色表现力。

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