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全息投影技1
全息投影 HYPERLINK javascript:void(0) 编辑
全息 HYPERLINK /view/550991.htm \t _blank 投影技术(front-projected holographic display)也称 HYPERLINK /view/6677811.htm \t _blank 虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的 HYPERLINK /view/530652.htm \t _blank 三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。
中文名
全息投影
外文名
front-projected holographic display
别????名
虚拟成像技术
原????理
干涉和衍射原理
本????质
全息摄影技术的逆向展示
特????点
具有真实的视觉效应
目录
1 HYPERLINK /view/2726906.htm \l 1 历史发展
2 HYPERLINK /view/2726906.htm \l 2 原理
? HYPERLINK /view/2726906.htm \l 2_1 摄制原理
? HYPERLINK /view/2726906.htm \l 2_2 视觉原理
3 HYPERLINK /view/2726906.htm \l 3 技术
4 HYPERLINK /view/2726906.htm \l 4 应用
? HYPERLINK /view/2726906.htm \l 4_1 范围
? HYPERLINK /view/2726906.htm \l 4_2 实例
1历史发展 HYPERLINK /view/2726906.htm \o 编辑本段 编辑
1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的 HYPERLINK /view/7559.htm \t _blank 诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前也曾做过一些研究工作,解决了一些技术上的的问题。全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强 HYPERLINK /view/25114.htm \t _blank 电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申请了专利(专利号GB685286)。这项技术从发明开始就一直应用于 HYPERLINK /view/522805.htm \t _blank 电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,但是全息投影技术一直到1960年 HYPERLINK /view/2695.htm \t _blank 激光的发明才取得了实质性的进展。
第一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由 HYPERLINK /view/6824.htm \t _blank 苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时, HYPERLINK /view/2398.htm \t _blank 美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。
全息投影可以分为如下若干类。透射全息投影,如利思和乌帕特尼克斯所发明的技术,这种技术通过向全息投影胶片照射激光,然后从另一个方向来观察重建的图像。后来经过改进,彩虹全息投影可以使用白色光来照明,以观察重建的图像。彩虹全息投影广泛的应用于诸如信用卡安全防伪和产品包装等领域。这些种类的彩虹全息投影通常在一个塑料胶片形成了表面浮雕图案,然后通过在背面镀上铝膜使光线透过胶片以重建图像。另一种常见的全息投影技术称为反射全息投影,或称为丹尼苏克全息投影。这种技术可以通过使用白色光源从和观察者相同的方向来照射胶片,通过反射来重建彩色的图像,以重建图像。镜面全息投影是一种通过控制镜面在二维表面上的运动来制造三维图像的相关技术。它通过控制反射光线或者折射光线来构造全息图像,而盖伯的全息投影是通过衍射光来重建波前的。 HYPERLINK /picture/2726906/2726906/2343070/fd039245d688d43fd750db4a7d1ed21b0ff43b88.html?fr=lemmact=cover \o 全息投影 \t _blank
全息投影(17张)
促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的大规模生产,如 HYPERLINK /viewhtm \t _blank DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的
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