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1.2 基本概念 1.2.1 像素 1.2.2 图像类型与图像格式 1.2.3 图像分辨率 1.2.4 色彩理论 1.2.5 颜色模型和模式 1.2.1 像素 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。 1.2.2 图像类型:矢量图和位图 矢量式图像 以数学描述的方式来记录图像内容的,其基本组成单元是锚点和路径。 特点:无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,即图像的缩放不影响图像的清晰度 常用的矢量图处理软件有Freehand、Illustrator、Corel Draw、Fireworks。 1.2.2 图像类型:矢量图和位图 位图 也称为光栅图、点阵图,由许多点组成的,每个点称为“像素”Pixel 特点:当图像被放大到一定程度时,清晰度下降,会发现它是由许多横行或纵列颜色块(像素)组成 如Photoshop、Windows画图等软件产生的图像文件 1.2.2 图像格式 1.PSD(*.PSD;*.PDD):Photoshop专用 2.BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB) 3.GIF(*.GIF) 4.EPS(*.EPS) 5.JPEG(*.JPEG;*.JPG;*.JPE):最常见的图片存储格式 6.PDF(*.PDF) 7.PICT(*.PICT;*.PCT) 8.Scitex CT(*.SCT) 9.PNG(*.PNG):Fireworks软件 10.TIFF(*.TIF;*.TIFF) 11.大型文档格式(*.PSB) 12.CDR(*.CDR):Coredraw软件 JPG和PNG格式保存透明图像的差异 1.2.3 图像分辨率 分辨率 单位长度上的像素多少,分辨率越高,图像越清晰,即每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。 图像分辨率 每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(PPI),也可以用厘米cm为单位来计算分辨率。 如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。 图像分辨率和图像大小之间关系密切,图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。 1.2.3 图像分辨率 打印机分辨率 打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(每英寸中所包含的点数)来表示,它决定了打印的输出质量。 屏幕分辨率 屏幕分辨率就是用户在计算机屏幕上观察图像的分辨率。 扫描仪分辨率 扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力,表示的方法和打印机分辨率类似,一般也以dpi来表示。 1.2.4 色彩理论 色彩属性 Photoshop颜色术语 色彩的表示 1.2.4.1色彩属性 色彩有两大类:无彩色和有彩色 色彩的三属性:色相、明度、彩度 (1)两大类色彩 无彩色????? 黑、白、灰色都属于无彩色,从物理学看他们不包括在看见光谱中,故不能称之为色彩;而在心理学、生理、化学上都可以称为色彩。 有彩色??????光谱中的全部色彩都是有彩色,有彩色是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色。基本色之间的不同量的混合,以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的混合,会产生出成千上万种色彩。 (2)颜色的三属性 色相 (Hue) 明度(Brightness) 彩度 (Saturation) 色相(Hue) 色相是色彩的首要特征,即其名字,它 是色彩的外向性格。最基本的色相如 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。 色相通常首尾相连形成环形,称为色相 环或色轮。 6色、24色色相环 红、绿、蓝称为三原色 青、黄、紫称为三间色 明度(Brightness) 明度是色彩的明亮程度,也称亮度,即色彩中的黑白灰关系。 越靠近白亮度越高,越靠近黑亮度越低。 彩度(Saturation) 彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程度,是色彩的内向性格。 黑白灰属无彩色系,无彩度。 彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰总量的多少。 红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度最低。 高彩度 低彩度 1.2.4.2 Photoshop颜色术语 色阶:是指各种图像颜色模式下图像原色的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。 色调:图像通常被划分为多个色调(如绿色、红色),其中包含一个主色调。色调调整就是指将图像颜色在各种颜色之间进行调整,用户可分别调整各
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