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(0点阵字体及矢量字体的数学原理和实现.doc

(0点阵字体及矢量字体的数学原理和实现

毕业设计(论文) 题目名称:矢量字体的数学原理及其显示实现 院系名称:理学院 班 级:信科081 学 号:200800114103 学生姓名:卜令杰 指导教师:周 忠 2012年 5 月 矢量字体的数学原理 及其显示实现 The Mathematical Principle of Vector Fonts and Its Display Accomplishment 院系名称:理学院 班 级:信科081 学 号:200800114103 学生姓名:卜令杰 指导教师:周忠 2012年 05 月 摘 要 本文先研究了点阵字体的存储原理及其16*16点阵字体实现,进而认识到点阵字体的缺陷,即点阵字体大小固定单一,在放大时虽然速度较快,但效果不好,很难达到美观的要求,同时对矢量字体进行了探秘。介绍了矢量字体的数学原理,即贝塞尔曲线的绘图原理,并且实现了楷体矢量字库中字体的显示及其放大显示。 关键词:点阵字体,矢量字体,贝塞尔曲线,字库 ABSTRACT This paper firstly studies the storage principle of bitmap fonts and its real

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