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计算机软件毕业设计-基于java的俄罗斯方块的设计与实现.doc
河北农业大学
本科毕业论文
题 目:在Microsoft Windows 系统下以为开发语言在开发平台上进行游戏的设计与关键词:Abstract
Tetris is a popular global diversification terminal game, enduring. The basic rules of the game Tetris simple is rotating, moving, the game automatically random output 7 shape box, the rotation can be formed after the 28 square shape, stacked together, arranged to complete one or more rows to eliminate the score, the integral to a certain extent will automatically upgrade the level of. The game started simple, suitable for all ages, make known to every family.
In this paper a detailed analysis of the basic rules of traditional Russian basic principle, on the basis of the realization of innovation mode, further study of Tetris, developed a class variable model in the classical model, the above function gives the implementation process, detailed description, and part of the source code.This design is in the Microsoft Windows 7 system, taking Java as the development language, for game design and Implementation on MyEclipse platform.关键词:游戏;俄罗斯方块;软件工程;MyEclipse
Keywords: Game; software engineering; MyEclipse
目录
1 绪论 1
1.1 俄罗斯方块游戏的背景 1
1.2 俄罗斯方块游戏的规则 1
1.3 研究俄罗斯方块游戏的意义 1
1.4 论文组织 2
2 相关技术分析 3
2.1 JAVA语言概述 3
2.2 Eclipse简介 4
3 需求分析 6
3.1 系统需求 6
3.2 接口控制 6
4 系统设计 7
4.1 软件运行和开发工具 7
4.2 系统功能设计 7
4.2.1 手工处理业务的基本流程 7
4.2.2 基本流程的功能模块 9
5 系统实现 11
5.1 游戏主界面显示模块 11
5.2 画布、方块显示模块 12
5.2.1 背景画布模块设计 12
5.2.2 预览方块模块设计 14
5.2.3方块移动、旋转设计 16
5.3 控制面板模块 20
5.3.1菜单栏模块设计 20
5.3.2控制面板按钮设计 22
6 总结 23
参考文献 24
致谢 25
1 绪论
1.1 俄罗斯方块游戏的背景
俄罗斯方块是俄罗斯人阿列克谢?帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov)发明。1985年6月 工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播。2014年2月22日,英国心理学家发现,减肥者通过玩俄罗斯方块,可以降低对富含脂肪的食物和零食的心理需求;尝试戒烟者的烟瘾也能得到遏制[1]由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束[]。tetraminos(俄罗斯方块中使用的形状)也不过是一些方块的组合。
俄罗斯方块拥有所有游戏共通的独立成份。它有一个游戏循环(这个过程被反复执行直到游戏退出)。这个游戏循环读取玩家的输入,处理这个输入
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