director常见问题整理3.docxVIP

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
director常见问题整理3

Q:*.dxr和*.dcr有什么区别?A:dcr主要用于网上的流媒体传输,类似于flash发布成swf,因此存在网络对其lingo功能的限制,如不能对本地硬盘文件的操作,访问受限等情况;dxr是加密的dir影片格式,不存在以上的约束,但文件格式要稍微大一些。具体用哪种格式就看你的需要了Q:请问如何在Director中调flash中某一桢的动画?A:goToFrame语法:sprite(whichFlashSprite).goToFrame(frameNumber)goToFrame(sprite whichFlashSprite, frameNumber)sprite(whichFlashSprite).goToFrame(labelNameString)goToFrame(sprite whichFlashSprite, labelNameString)描述:命令;通过指定frameNumber参数来确定从第几帧来播放flash影片。你可以指定一个整数帧或通过字符串来指定一个标签名。使用goToFrame命令与设置flash影片的frame属性具有相同的效果。例如:这个处理程序可以在第5通道的flash影片中前往不同的点。它允许指定一个参数来确定前往哪一帧。on Navigate wheresprite(5).goToFrame(where)end.Flash元素运行时会占用99%左右的CPU资源,所以使用Flash的地方应尽量少。虽不能彻底解决(Macromedia Flash本身结构的问题),所以只能我们自己约束,不是非用不可就最好不用。2.使用Flash的时候,动画的尺寸尽可能的小,可能的情况下,不要透底,并且可以将一个大的动画分为几个小的动画,速度也有明显的提升。3.Flash有声音的时候,不妨把声音和动画分开导入D中,这样更易于控制和有效的减小Flash的大小。4.Flash制作时应尽量不使用位图,尽量使用矢量图。5.D中的声音文件,建议不使用有压缩性质的格式(.mp3、.rm等),最好使用.wav等标准格式。6.建议使用Flash的loadMovie方法,载入外部的SWF文件,这样可以不用平铺多个Flash,也不用在各个Dir间跳转,可以节约很多启动时间。7.Flash制作完成以后应删去库中多余的元素,以使Flash的大小降到最小。8.不在程序中通篇使用一个或多个Flash,这样会使整个程序变得特别慢。做菜单有一个很好的插件,如果我们要大量用到这样的功能,建议够买。9.视频不宜用高压缩比的视频格式,特别是片头,最好用无压缩格式的.avi或.mov格式。视频的个数也不宜太多。10 .程序的可执行文件应尽可能的小,最好就是只有少部分的加载语句,通过这部分语句来调用其它的电影。11.发布可执行文件时,除特别需要外,建议发布成ShockWave的格式,这样可以满足可执行文件最小的要求。12.程序应做到决不多加载一个无用的外部Xtra。可以采用删除法反复查找无用的Xtra。13.程序的时间轴通道中应使用最少的精灵个数。因为通道被占得越满,舞台的变化就越复杂,电影运行速度也就越慢。14.素材建议采用外部链接的办法,本人的经验是同样的东西外部链接要比内部嵌入执行速度要快,尤其是声音文件。15.程序中应尽少的使用占用CPU资源及内存的过渡效果。如3D类的过渡效果。且过渡的时间不宜太长,一般设置在0.3~0.6之间,最大也不应超过1.2。16.图片的大小应保证在满足需求的情况下最少、最小。17.在刻录CD-R时,关闭光盘的多重段刻录功能。否则往往使CD-R在光驱中的读取变慢,因为选择让光盘的多重段刻录功能打开,刻录时不会关闭CD-R文件分配表等相关信息,以便你下次写入。而这样对于光驱在寻道、读取时速度减慢。你可能觉得有时没有明显的感觉,但当你刻录的CD-R中文件较多,相应的文件又较小,就会十分明显了。因此建议你在可以的情况下尽量选择关闭光盘,以方便光驱的读取。18.刻录母盘应使用质量好一点的CD-R,且刻录速度不宜过快,一般8~16速最好,这样做容易读盘。19.根据经验及实验得出以下的结论:造成D程序运行速度慢的主要原因就是:1.Flash元素;2.视频(特别是高压缩比的视频格式);3.过多的界面元素;4.大量占用资源和时间的过渡效果。20.有效转移用户视线的方法是采用Loading的方法。这在大量的软件中都得到广泛的应用,它可以有效的让用户觉得等待的时间不是太长,也不会让用户以为是死机。在D用可以采用两种不同的方式来制作:1动态,自己做一个“假的”;2静态,与执行文件同名的.bmp文件。Q:怎样修改field的背景颜色?A:按CTRL+T,弹出的对话框里就有。Q:请问在director中如何将某个角色复制到粘贴板上?A:应该是c

您可能关注的文档

文档评论(0)

haocen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档