仿《天龙的八部》UI制作教程.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【教程】仿《天龙八部》UI制作教程(I) 2008-03-13 21:53 注意:本文转自光线引擎交流中心逍遥游大哥的原帖 以下是点击 开始游戏 按钮后出现的活动界面: ??? 在游戏工程根目录下,建立data\UI,制作需要的Font、imageset、scheme等资源文件,然后利用CELayoutEditor制作Layout文件,载入layout文件。 一、基本资源文件制作。 ?? 我们常用的窗口类型有FrameWindow、Button、StaticText、StaticImage、Checkbox、RadioButton、ProgressBar、EditBox、ImageButton、TabControl、Listbox、Tooltip等;因此,你需要一张基本类型带有Alpha通道的TGA图片集、与其相对应的图片信息XML文件(imageset)、皮肤配置文件(looknfeel)。 二、配置有关资源文件 在工程根目录下,建立data\UI。 1.将需要的字体文件拷贝到UI下(本例中使用simsun),在UI下建立字体对应的Font文件,simsun格式如下: ?xml version=1.0 ? Font Name=simsun Filename=simsun.ttc Type=FreeType Size=10 NativeHorzRes=800 NativeVertRes=600 AutoScaled=true/ 如果需要其他字体,格式基本相同。 2.制作背景图片(bg.jpg)和对应的Imageset文件(bg.imageset)。 在data下建立Material\ui,将制作的背景图片(800*600像素)拷贝到Material\ui下,将制作bg.imageset拷贝到data\ui\imagesets下。 其bg.imageset文件如下: ?xml version=1.0 ? Imageset Name=bgimg Imagefile=bg.jpg NativeHorzRes=800 NativeVertRes=600 AutoScaled=true Image Name=bg XPos=0 YPos=0 Width=800 Height=600 / /Imageset 3.配置SCHEME文件,在工程中使用的各种资源(字体/皮肤/图片等)在这个文件中一次性加载。 简单介绍如下: ?xml version=1.0 ? GUIScheme Name=Le3dLook Imageset Name=Le3dLook Filename=Le3dLook.imageset / LookNFeel Filename=Le3dLook.looknfeel / Imageset Name=bgimg Filename=imagesets/bg.imageset / Font Name=simsun Filename=simsun.font / ??????? ... 使用的各种资源... WindowRendererSet Filename=CEGUIFalagardWRBase / FalagardMapping WindowType=Le3dLook/Button????? TargetType=CEGUI/PushButton Renderer=Falagard/Button??? LookNFeel=Le3dLook/Button / ??????? ...... /GUIScheme 三、制作布局文件layout。 在UI下建立huodong,在其下建立活动页面layout文件。 基本格式: ?xml version=1.0 ? GUILayout Window Type=DefaultWindow Name=huodong Property Name=UnifiedPosition Value={{0.0,0.0},{0.0,0.0} / Property Name=UnifiedSize Value={{1.0,0.0},{1.0,0.0} / ......窗口布局...... ?? /Window /GUILayout 四、在LightEngine中载入layout文件。 .....引擎的初始化...... ??? CEGUI::Renderer* my_renderer = new CEGUI::OpenGLRenderer(1024); ??? new CEGUI::System(my_renderer); ??? CEGUI::DefaultResourceProvider* rp = static_castCEGUI::DefaultResourceProvider* ???

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档