(实验四flash制作立体几何图形元件.docVIP

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  • 2017-01-25 发布于北京
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(实验四flash制作立体几何图形元件

实验四 制作立体几何图形元件 实验要求: ◆ 进一步熟悉利用绘图工具绘制矢量图的方法 ????◆ 图形元件的创建方法 ????◆ 绘图辅助工具的使用方法 ????◆ 颜料桶工具的使用方法 ????◆ 对齐面板的使用方法 ????◆ 混色器面板的使用方法 制作步骤 ????1 .创建影片文档 ????( 1 )新建影片文档。选择【文件】 | 【新建】命令或按快捷键 Ctrl+N ,新建一个 Flash 文档。 ????( 2 )设置文档属性。选择【窗口】 | 【属性】命令,或按快捷键 Ctrl+F3 打开【属性】面板,设置文档属性。在【文档属性】对话框中,舞台大小设置为 500 × 350 像素,【背景色】选取为深蓝色,其它参数保持不变,单击【确定】按钮,完成舞台属性的设置,如图 1-2-2 所示。 图 1-2-2 设置文档属性 ????2 .绘制 “两个相交面”图形元件 ????元件是 Flash 动画中的基本构成要素之一,它是可以反复使用的各种符号,包括图形、动画和声音等,多次使用不会明显增加动画文件的大小的特征。按功能和类型的不同,元件可分为:图形元件、按钮元件和电影剪辑元件。 Flash 之所以把各种动画元素做成元件,就是为了使文件的体积更小。 ????图形元件是 Flash 最基本的一种元件类型。在制作 Flash 课件时,通常都是将一些

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