光场成像原理解析.docxVIP

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  • 2017-01-25 发布于湖北
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光场成像原理解析

光场成像理论1. 光场概念1.1七维全光函数光场(Light field)的概念最早于1936年由A.Gershun提出,用以描述光在三维空间中的辐射传输特性。1991年,E.adelson和J.Bergen根据人眼对外部光线的视觉感知,提出全光函数(Plenoptic function),利用七维函数表征场景中物体表面发出(或反射)的光线。在全光函数可以表示为:其中,—表征光纤中任意一点的三维坐标;—表征光纤传输方向—表征光线波长—表示时间此时,全光函数表示了波长为的光线时刻经过三维空间中坐标为的点,且传播方向为的一条光线。与只包含位置信息的光场不同,全光函数的七维表示增加了光线的色彩信息及动态变化。1.2 全光函数的降维根据全光函数的意义,当光线在自由空间中传播时,其频率(即波长)不发生变化,对于静态场,此时全光函数可由七维降至五维,即由于观察者往往受限于目标的成像范围,此时五维光场出现一位冗余,当给定光线在自由空间的辐射不发生变化,因此在限光器的空间范围内,五维光场可以表示为四维光场。四维光场的参数化表征可有一下三种方式:方向-点参数化表政法。利用光线与平面的交点和光线方向作为四维参数来描述光场中的光线。球面光场参数表征法。利用紧紧包围三维物体的球面上两点,可以表征球面封闭范围内任意一条光线的传播。尽管该参数表征方式采样均匀,但无法表征与球面相切的光线。双平面参数化表征法。双

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