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(CHM制作help文档
CHM制作实例
我用Dreamweaver配合HTML Help Workshop制作的一篇图文游戏攻略CHM文档:
最终完成后的样式
首先设计出整篇攻略的结构,我的想法是:先建一个主页面,在上面放上游戏每一关的大图片,游戏共十关,再分别作十个页面,每个页面就具体介绍每关的攻略,在主页面作好进入每关页面的超连接,这样读者进入主页面后就可以自由的进入每一页面了。
结构设计完成后,就可以制作“原材料”了,用Dreamweave来制作这样的网页太简单不过了:
· 用Dreamweave的站点管理器建立一个站点,主页设为index.HTML,游戏十关的页面分别设为1.htm、2.htm……10.htm · 考虑到整个页面的风格,就建立一个模版,统一页面的背景、logo、日期等;再定义好css样式,使得文字、超连接格式统一,制作时所有的页面都从模版中新建就可以了。 · 记得更改每个页面的标题,这个在后面很重要。 · 考虑到本文的目的是介绍HTML Help WorkShop,所以网页的制作过程就在此省略了。
在制作完成每个页面后,我们就可以用HTML Help WorkShop编译为CHM文档了。下面我们就来一步一步的制作CHM电子文档:
1、“原材料”制作完成了,就可以加工成品了。运行HTML Help WorkShop,新建一个工程,把工程文件(后缀名为hhp)保存在你的站点根目录下,注意要与你的HTML文件在同一目录下。
2、接下来指定现有文件,因为我们没有制作目录文件和索引文件,就只选中[HTML files],按“下一步”。
3、添加HTML文件,将制作好的所有htm文件都添加进去。
4、点“完成”后就进入HTML Help WorkShop的主界面。
上边的菜单栏包括:文件、查看、测试、工具、帮助;下边是工具栏,有五个按钮分别是:新建、打开、编译HTML文件、查看编译文件、显示帮助。
5、接下来我们来设置CHM文档的标题,选取工程项目,点左边第三个按钮,在窗口类型中随便输入一个名字“ok”,在“标题栏文字”中输入文档标题“盟军敢死队II”,如果不指定,则软件默认为帮助。选择“文件”,设置好“默认”,“主页”所指向的页面为index.HTML。
6、保存好工程后,选菜单中的“编译”,结束后,就生成一个CHM文件。最简单的CHM文件就制作好了。
试运行一下,你可以看到CHM文件中包含了你制作的网页的所有信息,就如同将你的网站打包一样。很简单吧!虽然没有导航窗口和功能按钮看起来也不错!
7、下面我们来制作文件的目录:选择“主题”选项卡,新建一个主题文件,取名为test.hhc。
8、然后进入目录编辑窗口,点左边第三个按钮,新建一个标签,标题为“简介”,点“添加”按钮,弹出添加对话框。
9、选择网页index.HTML为“简介”对应的页面。(为了在HTML标题栏里可以一目了然的分清每个页面,因此在制作网页时,更改每个页面的标题是很有必要的)
10、再选择左边第二个按钮,建立一个标题“游戏关:” 会弹出一个询问是否在所选标题上面插入标题的对话框,我们按否。(“标题”可以不用对应页面,这与“页面”有所区别)
再在“游戏关:”标题下插入子页面“第一关”,并设置好对应的网页。同样的方法我们可以加入许多标题、子标题、页面,并可以利用那4个箭头按钮来调整标题或页面的位置及从属关系。最多支持 9 个级别深度。
11、“标题”和“页面”的图标可以在编辑项目标签的“高级”选项卡中更改,改变“图象索引”的数值就可以了。
12、制作好主题后,重新设置窗口信息,在“文件”选项卡中设置好“主题”所对应的文件——test.hhc。
13、在“按钮”选项卡中,勾选好你所需要的按钮。
14、在“领航窗口”选项卡中,选中“带有导航窗口、主题窗口,以及按钮栏窗口”。
13、在“按钮”选项卡中,勾选好你所需要的按钮。
14、在“领航窗口”选项卡中,选中“带有导航窗口、主题窗口,以及按钮栏窗口”。
15、最后保存工程,编译。再打开CHM文件看看,是不是舒服多了。另外“索引”的创建与“主题”相类似,只是索引文件中需要指定关键词与 HTML 文件的关联关系。
如果发现问题,就用HTML Help WorkShop打开你的工程,修改、调整好后再编译、测试。所以最后的工作就是不停的修改、调整、编译、测试,直到满意为止。
几个值得注意的地方:
1、CHM电子文档所对应的几个文件:
· 一个CHM文件必定对应一个工程文件(后缀——hhp)。 · 如果CHM文件没有设定导航窗口,就可以不用制作目录文
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