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- 2017-01-26 发布于江苏
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游戏策划《未来之主》ppt[精选]
网络游戏《未来之主》策划毕业答辩 姓名:王建帮 指导老师:陈希棠 学号:090408213 学院:计算机科学与工程 目 录 立项报告 游戏概述 场景设计(世界地图) 规则系统 三大城市 两座仙山 后续各大城市仙山构想 后续化神、返虚、合道的构想 未解之谜 致谢 立项报告 国内外网游市场 目前国内网游界表面上看可谓是一片欣欣向荣之态,但是我们需要注意的是,在这些浮华的背后,网游行业依然存在这巨大的阴影,中国网游同质化严重。 尽管网游业绩仍在增长,但是面对着越来越激烈的竞争,增长的速度明显缓慢。 据调查国内网游用户平均5个人就有一个在玩游戏,换句话说国内网游市场已达到天花板。 国外游戏公司情况并不好,即国外游戏玩家的需求没有得到满足,而这也是中国网络游戏游戏的机会。 总结与展望 未来几年中,网络游戏整体市场规模的增长速度会进一步降低 未来趋势:网络游戏全球化与市场运营精细化 策划案基本展开思路 游戏概述 奇幻类大型网络游戏、带点科幻色彩,实行点卡收费制,游戏通行货币灵石和金币 课题来源:中国道家文化、网上生化机器人的描述、俄罗斯牧羊犬。 研究目的和意义:丰富玩家精神世界,引领健康网络游戏文化。 游戏特点:全新怪物体系、独特世界模型、独特的线索、没有武器只有法宝、不一样的秘籍设定、升级系统、消逝的传说任务,修道者大会。 游戏世界观 公元XXX年,地球危机,气候急剧变化,动物变
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