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Coreldraw__设计实例全解
3. Coreldraw 设计表现实例 3.1 简单设计实例:烟雾探测器 1 2 3 1. 明显圆角: 2. 凹槽和倒角: 3. 凹陷效果和小圆角 交互渐变 深色+边缘渐变 反向填色+透明 表现探讨 (1) 明显圆角 交互渐变 较快制作出效果,常用技巧。 常用圆角制作办法: 1、交互渐变; 2、透明渐变;3、位图模糊 2. 凹槽和倒角 深色+边缘渐变 常用表现技法,熟练应用。 延伸:凹槽和圆角 深色+边缘渐变+透明渐变 例:望远镜细部设计 3. 凹陷效果和小圆角 反向填色+透明 这是对于圆形的表现手段。 问题:非标准几何形的圆角怎么办? 解决方案: 1. 交互渐变;例:按钮 2. 多层叠加,逐层缩小; 3. 转换为位图,而后用模糊滤镜。 3.2 显示器设计 3.3 望远镜设计 Coreldraw的色彩设计 1、色彩渐变 2、色彩填充+透明渐变 Coreldraw等大圆角制作 1、白(黑)+透明渐变 2、阴影 1 2 4 3 3.4 MP3设计 10 8 0 0 6 100 97 92 88 81 44 69 70 62 30 20 10 7 5 0 77*20 1. 圆头: 圆形渐变+透明 2. 玻璃效果: 白色填充+透明渐变 3. 凹陷效果: 阴影+精确裁剪 4. 按钮效果: 多层渐变+阴影 主体生成另法: 1、色彩渐变; 2、绘制高光、暗部的形状; 3、转换位图、模糊 3.4 遥控器设计 画辅助线 画线 填色 细部处理 按纽设计: 底色+高光透明+暗部透明 3.5 手机设计 设计流程 材质表现 细节设计 目前国内流行的手机设计流程: 1、顾客提供内部结构图; 2、设计师画出总体外形; 3、设计师进行分割,设计具体细节; 4、设计沟通; 5、修改或投产 材质表现: 1、拉丝效果: 1)画出基本造型; 2)透明/底色/选择底色(水) 材质表现: 2、电镀效果: 1)画出基本造型; 2)底色; 3)复制造型; 4)透明/底色/选择底色(灰泥); 5)复制造型,单色,透明渐变
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