JavaScript引擎研究与C互相调用全解
JavaScript引擎研究与C、C++与互调用博客分类:软件程式-JavaScriptjavascriptc++脚本?1.??概要JavaScript是一种广泛用于Web客户端开发的脚本语言,常用来控制浏览器的DOM树,给HTML网页添加动态功能。目前JavaScript遵循的web标准的是ECMAScript262。由于JavaScript提供了丰富的内置函数、良好的对象机制。所以JavaScript还可以嵌入到某一种宿主语言中,弥补宿主语言的表现力,从而实现快速、灵活、可定制的开发。现有的主流浏览器基本上都实现了一个自己的JavaScript引擎。这些JavaScript引擎可以分析、编译和执行JavaScript脚本。这些JavaScript引擎都是用C或者C++语言写的,都对外提供了API接口。所以在C、C++语言中使用这些JavaScript引擎,嵌入JavaScript是非常方便的。有一些著名的开源项目都使用了这一种方式,来进行混合的编程,比如Node.js, K-3D等。已知著名的JavaScript引擎有Google的V8引擎、IE的Trident引擎、Firefox的SpiderMonkey引擎、Webkit的JavaScriptCore引擎、Opera的Carakan引擎(非开源的,本文没有分析)等。这些JavaScript引擎对外提供的API接口在细节上各不相同,但是这些API的一个基本的设计思路都类似。C、C++要使用这些引擎,首先要获得一个全局的Global对象。这个全局的Global对象有属性、方法、事件。比如在JavaScript环境中有一个window窗口对象。它描述的是一个浏览器窗口。一般JavaScript要引用它的属性和方法时,不需要用“window.xxx”这种形式,而直接使用“xxx”。它是JavaScript中最大的对象,所有的其他JavaScript对象、函数或者是它的子对象,或者是子对象的子对象。C、C++通过对这个最大的Global对象调用get、set操作就可以实现与JavaScript进行双向交互了。下面的介绍涉及到比较多的代码细节,先给个结论吧,不想看C++细节代码可以不看了。?编写语言API接口C、C++与JavaScript交互(变量、函数、类)windows xpvc2005编译静态库的大小示例EXE的大小执行、解析JavaScript的速度Google V8C++C++可以23.1M1.1M最快Firefox3.5以前 SpiderMonkeyCC可以1.3M500K慢Firefox高版本SpiderMonkeyC++C可以15.3M1.7M一般Webkit? JavaScriptCoreC++C可以26.2M1.4M一般IE未知COM可以未知100K(没有链接库)一般如果优先考虑库的体积,建议使用Firefox的老版本。对执行效率有要求的话,建议使用V8。2.??Google V82.1.?介绍Google Chrome是google 2008年9月发布的浏览器,Chrome的网页渲染部分使用的是Webkit的渲染引擎,Chrome的JavaScript引擎就是大名鼎鼎的V8了。V8是C++语言编写的,是开放源码的,是所有的JavaScript引擎中速度最块的。其开源项目地址为:/p/v8。V8对外的API接口是C++的接口。V8的API定义了几个基本概念:句柄(handle),作用域(scope),上下文环境(Context)。模板(Templates),了解这些基本的概念才可以使用V8。l??上下文环境Context就是脚本的运行环境,JavaScript的变量、函数等都存在于上下文环境Context中。Context可以嵌套,即当前函数有一个Context,调用其它函数时如果又有一个Context,则在被调用的函数中javascript是以最近的Context为准的,当退出这个函数时,又恢复到了原来的Context。l??句柄(handle)就是一个指向V8对象的指针,有点像C++的智能指针。所有的v8对象必须使用句柄来操作。没有句柄指向的V8对象,很快会被垃圾回收器回收了。l??作用域(scope)是句柄的容器,一个作用域(scope)可以有很多句柄(handle)。当离开一个作用域(scope)时,所有在作用域(scope)里的句柄(handle)都会被释放了。l??模板(Templates)分为函数模板和对象模板,是V8对JavaScript的函数和对象的封装。方便C++语言操作JavaScript的函数和对象。l??V8 API定义了一组类或者模板,用来与JavaScript的语言概念一一对应。比如:V8的 Function模板与JavaScri
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