网络游戏上瘾原.docVIP

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网络游戏上瘾原

网络游戏上瘾原因、危害及建议 网瘾是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。由于花费过多时间上网,以至于损害了现实的人际关系和学业事业。而网瘾中很大一部分是网络游戏上瘾。 近年来,青少年网络游戏成瘾问题逐渐引起社会的广泛关注,也出现了一些研究机构和研究成果。《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年中国网络游戏玩家为3112万,未成年玩家数量近1000万。今年4月9日,新闻出版总署与教育部、公安部等8部委联合下发《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,更是引发了一轮关于网络游戏沉迷上瘾问题的讨论。政府、公众及社会舆论普遍认为,网络游戏成瘾问题已经严重损害了青少年的工作学习生活和身体健康,并产生了强大的对网络游戏进行规制的呼声。 网络游戏为什么会有如此大的吸引力?这是因为它具有如下几个特点: 1.制作精良,画面优美。 爱美之心,人皆有之,也许现实社会见不到那么美丽的画面,只好在虚拟社会中体会了。网络游戏,人物描绘细腻,场景宏大且唯美。吸引人的眼球,角色扮演,满足不同人的不同心理。通常各个游戏中,都有角色的开始选择,什么精灵、战士、法师等。这样,可以满足不同人的心理需要。而且,每种角色所拥有的工具、特点都有所不同。每种角色的扮演,都会给玩家不同的心理体会。 2.道具众多、功能各异 。常常听说网络游戏引发线下交易,某某人花了若干人民币买了某某游戏中的一种厉害的道具,能让人掏出钱来买这些虚拟的东西,看来真是魔力不小。在网络游戏中,除了通常的装备、通常的虚拟货币外,最吸引人的,恐怕就是这些神龙见首不见尾的道具了,这个刀,那个剑,名字都是千奇百怪,目的就是一个,吸引你去找。当然,这些道具都是着实的厉害,得到后,可以在大部分人面前所向披靡,这也满足了大部分人的虚荣心。3.不断的推陈出新。 网络游戏与原有的在硬盘上自己玩的游戏有一点不同,更新速度很快,各种地图、各种道具都是不断的出现,不断的让玩家眼前一亮,感觉又有新东西了。这样,能保持游戏的持续的新鲜感。 4、重要的交流功能。 交流功能是网络游戏的灵魂,没有交流,网络游戏会大大的贬值。最让人流连忘返的,就是人与人之间的交流。这也就是为什么各种BBS不断的涌出,还有那么多人,泡在上面的原因。网络游戏中的交流功能,与BBS不同。首先,有一个更完美的虚拟化身,BBS也就是个个性化的小头像,再来个比较吸引人的签名。而网络游戏中,或武士、或巫师、或道士,装扮、表情、举止,都在屏幕上活灵活现的表现出来。举手、打坐、弯腰、笑、哭、生气,多种多样,更能吸引人来参与。其次,网络游戏中人与人的争强好胜,也是人们喜欢玩网络游戏的原因,当你装备齐全,手拿一种世间少有的兵器的时候、当你痛打怪物,不费吹灰之力的时候、当你和其他玩家打斗(俗称PK)而打的他落荒而逃的时候,那种满足的感觉也许真是无法用语言来形容的。再次,玩家在与怪物或与其他玩家打斗的时候,往往会联合他人,如果通过己方的默契配合打败对方,那种感觉是很好的。 由于网络游戏对人们有如此大的吸引力,因此造成大量人们特别是青少年网络游戏上瘾,造成极大的伤害。 浪费时间,在很多玩家在练级打装备的时候,全国有上千万的同龄人在进行学习书籍的知识,专业类、文史类、社科类等等,这种差距将导致网络游戏玩家在社会上的竞争力减弱,究其沉迷于网络游戏的原因,大多数在于人生目标定位不高或者目标定位不准确,从而导致没有合理的时间安排或者感觉郁闷,有些玩家很“潇洒”的说,我年纪小,还没有到考虑这些人生目标的阶段,但是随着玩网络游戏过程中时间的流逝,相信很多玩家已经感觉到了一种空虚,这种空虚我的分析就是现实和理想之间反差造成的,如果我们不能分阶段的向自己现实中的目标努力,这种反差会永远存在,也就是说,当你羡慕别人(邻居、朋友、同事、亲属)成功的时候,你也许没有意识到只要你努力,你也可以,只是你把时间投入到了游戏,而别人把时间投入到了现实中工作和学习的努力方面。 浪费金钱,这很容易理解,网费、充值积点等。可能一天两天不会在意,但长年累月下来却是一笔巨大的财富。 不利于身体的健康,相信,当你快要升级的时候(比如经验90%以上),每个玩家都有一种思想,就是快点冲上去,这样,自己的HP和MP都会增加,还可以学一些武功或负重的增加能穿一些装备、多带一点药,在这种思想的驱动下,很多人忽视了自己的健康或亲人的呼唤,尤其是当你的角色号经验99%的时候,有太多玩家为了冲下一级而敷衍自己的亲戚朋友,没有及时离开座位,造成朋友之间的小矛盾或因为迟到而耽误了一些本来可以做好的事情,又有多少人为了冲级挑灯夜战,因为空调或天气的原因而患病;又有多少人因为玩游戏而眼睛困乏或视力下降。例子太多了,在我

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