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(软件实习2UNIX本科任务书

河南城建学院 《软件实习2》任务书 班 级 0614071~3 专 业 计算机科学与技术 实习类别 计算机软件综合设计 时 间 第7学期 1~2周 指导教师 邵国金 张俊峰 杨斌 郭猛 计算机科学与工程系 2010年8月26日 《软件实习2》任务书 编写:邵国金 审核:王妍玲 课程编码 0614607 课程名称 软件实习2 适用专业 计算机科学与技术 学时 2周 考核方式 考查 学分 2 先修课程 计算机网络,C,UNIX 设计时间 第7学期,第1-2周 一、设计时间及地点 1、设计时间 设计时间为第7学期,1~2周。时间:上午:8:00-12:00,下午:14:30-17:15。设计时间为第2周,最后一天为验收时间,每个人都要对设计结果进行答辩。 2、设计地点 设计地点为计算站大机房。 二、设计目的和要求 1、设计目的 基于UNIX Socket和MySQL数据库,设计一个交易型中间件系统。 这里的中间件是指交易型中间件。交易型中间件是指用在不同行业、不同部门间的通讯转发和协议转换的软件,在不同的行业、不同的系统间提供通讯转发和协议转换的桥梁作用。例如电子商务、银行代理业务软件等都是这种类型的软件。本设计不是基于WEB的,不需要很多与WEB开发相关的知识,主要是利用UNIX系统提供的Socket库在网络底层,开发交易型中间件。 本设计的目的是使参与设计者掌握利用软件工程的思想方法和TCP/IP设计出用于不同行业和部门间的通讯转发或协议转换软件—中间件,尤其掌握这种设计的思想和方法。 在很多场合中间件部分是必须的,因为在不同的行业的网络是不允许直通的。这里有政策的因素,有制度的要求,也有技术的成份。 2、设计理念:设计一个项目,学会一个方法,做好一项工程。 3、设计要求 1)()()()2) 服务器数据库要求使用Linux提供的免费的MySQL。开发时主要用到C访问MySql的接口程序MySql C API。 该设计的三个部分都要设计出程序,并要在验收时进行演示。 3) (1)client,要求带有两个命令行参数一个是服务(自己定义,并保存在/etc/services中,比如mysvr1 5678),另一个是目的主机(自己定义,并保存在/etc/hosts内,也可使用DNS来解析),缺省时为本机。 客户端至少要实现如下功能:用户管理;查询;交易(交费,购物等);撤销;留迹;本地业务统计。 客户端的环境可以是Windows系统,也可以的Linux系统。 (2) 中间件程序命名为middleware,要带有三个参数,一个是用于服务器的服务(名字,与客户端同),第二个作为请求的服务(自己定义,并保存在/etc/services中,要区别于客户端,比如mysvr2 5679),第三个为目的主机(定义在/etc/hosts内),缺省时为本机。 中间件要完成与客户要求相符的功能:是本地的本地处理,否则发往服务器方。具体地是:接收客户方数据;组织服务器方所需数据;重组服务方返回数据,并返回给客户方;留迹;本地业务统计。 中间件的环境可以是Windows系统,也可以的Linux系统。 (3) 服务器程序可命名为server,要求带有一个服务参数,与中间件的mysvr2同。 服务器方程序要完成客户端或中间件提出的业务请求,并做好留迹工作。 服务端环境必须是Linux系统。 (4)log 留迹或log工作在客户端、中间件和服务器三方都要做,以供统计或核对使用。客户端或中间件方可以使用文本文件或数据库,但在服务器方必须使用MySql数据库。 三、设计题目和内容 1、设计题目:UNIX TCP/IP开发与中间件系统设计 2、设计内容: 本设计的内容包括三个主要模块: 前端或称作客户端(Client); 中间件(Middleware); 后台或称作服务器端(Server)。 前端或称作客户端是系统中因事务而申请通讯的主动发起方,中间件部分负责通讯转发和协议转换,也处理一定数量或形式的服务工作,而后台或称作服务器端是系统的服务方。设计思路是客户端和服务器端通过中间件的接力或转发实现客户机服务器模式。也就是客户端通过中间件的转发实现对服务器的请求,而服务器方通过中间件的转发,而实现对客户端的服务。 四、设计方法和步骤 1、设计方法 在Linux环境下,使用GNU C或GNU C++,在UNIX/Linux make开发工具的的管理和控制下,利用MySql数据库和UNIX/Linux Socket库在网络的底层进行开发设计。 2、开发步骤 (1)(2)(3)(4)—UNIX TCP/IP开

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