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- 2017-01-27 发布于北京
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(时钟制作
一、 设计钟盘
1.设计钟面
1). 新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为400px*400px,背景为墨蓝色(#00659C),帧频为12fps。
2). 按快捷键Ctrl+F8打开“新建元件”面板,创建一个“钟盘”图形元件,如图1所示。双击“钟盘”元件中的“图层1”三字,将其名改为“钟盘”。这样做方便对元件的管理和修改,提高工作效率。
图01
3). 点选工具栏中的“椭圆工具”并去掉填充色,如图2所示。按住Shift键和鼠标左键在“钟盘”元件的场景中拉出一个空心圆来。用“箭头工具”点选刚才绘制的空心圆后,如图3所示设置其“属性”面板。在点选空心圆后也可以按快捷键Ctrl+I打开“信息面板”进行设置。现在“信息面板”的用处就是设置元件的原点——以场景的左顶点为原点或以场景的中心点为原点。
图02,图03
4). 按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,在下拉菜单里选择“放射”选项。如图4所示设置,左面滑块的颜色为#880000,右边滑块的颜色为#650101。
图04
5). 点选“颜料桶工具”,在空心圆中心单击一下鼠标左键着色。
6). 点选刚才绘制的空心圆,按快捷键Ctrl+C(复制),和快捷键Ctrl+V(粘贴)复制出一个空心圆。紧接着在“属性面板”中将其大小设成280p
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