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(万法纲要
万法纲要
WOWRPG核心书
魔法简介
法术是一种一次性的魔法效果,可以分为两大类:奥术(Arcane spells,奥术施法者施展奥术)和神术(Divine spells,治疗者和老练的圣武士施展神术)。大多数的施法者须在事前准备法术——比如研读法术书、虔诚祈祷或冥想,有些人则不须准备可以直接施展。虽然不同人物使用不同方式学习和准备法术,但施展的方式都很像。
神术和奥术又分为八个魔法学派,每个学派的法术效果不同。
施法
不管是奥术或神术,也不论是事先准备或临时选择,施展法术的方式都是一样的。
选择法术
首先施法时要选择法术。你只能选择当天已经准备好的法术。
施法时你必须能够说话(若该法术含有言语成分)、做出姿势(若该法术含有姿势成分),并持有材料或器材(若有需要)。此外,你必须专注施法。
如果某个法术具有多重功效,你可在施法时选择特定功效,不须在准备时决定。
一旦你施展了某个准备好的法术,便不能再次施展,但针对各等级法术每日可施展的数量有限,只要未达到上限便可重复施展相同法术。
专注
你在施法时必须专心,如果被干扰便需进行专注检定,施展的法术等级愈高就愈容易受到干扰,专注检定DC也愈高(愈高级的法术愈需要专心)。检定失败则耗掉该法术且没有任何效果(该法术仍然准备并且记忆着,但是失去了该法术位)。
受伤:施法时受伤或受到魔法攻击会使你分心而导致法术失败。若你在施法途中遭到攻击,必须进行专注检定(DC=10+所受伤害+你所施的法术等级)。若检定失败则施法失败。你在施法途中可能遭到攻击(有些法术需要一轮或更长的时间才能施展),也可能遭敌人反击而受伤(例如:因为施法或准备动作而遭受的借机攻击)。
如果你受到持续伤害(如邪影击),则有一半的伤害在施法时发生。你必须进行专注检定(DC=10+最近一次持续伤害的一半+你所施的法术等级)。如果最近一次伤害是该伤害源的最后一次伤害(如邪影击的最后一轮伤害),则该次伤害不会使你分心。重复型伤害不算是持续伤害,如灵能武器。
法术:如果你施法时正受到其他法术影响,便须进行专注检定。如果影响你的法术会造成伤害,则专注检定DC=10+所受伤害+你所施的法术等级。如果该法术是以其他形式干扰你,则专注检定DC=10+该法术的豁免检定DC+你所施的法术等级。如果该法术不须豁免检定,则将其视为可进行豁免检定般计算。
擒抱或压制:当你与人擒抱或遭受压制时,你只能施展不须姿势和成分的法术,或者你必须已经将材料成分握在手中。即使如此,你仍须进行专注检定(DC=20+你所施的法术等级),检定失败则法术失效。
强力震动:如果你骑着马行进、坐在马车里、搭乘小船通过急流、在暴风雨的船舱中,或任何类似的状况下施法,你便要作专注检定(DC=10+你所施的法术等级),检定失败则法术失效。
剧烈震动:如果你骑着快马、坐在高速驰骋的马车里、搭乘小船通过暴风、在暴风雨的甲板上,或任何类似的状况下施法,你便要作专注检定(DC=15+你所施的法术等级),检定失败则法术失效。
剧烈天气:在剧烈天气下施法必须作专注检定。如果你在强风暴雨中施法,专注检定DC=5+你所施的法术等级。如果你在强风冰雹或沙尘中施法,专注检定DC=10+你所施的法术等级,检定失败则法术失效。如果是由法术引起的气候现象,则依照上述法术影响专注的规则处理。
防御式施法:如果你不想在施法时引发借机攻击,你必须作专注检定(DC=15+你所施的法术等级),检定失败则法术失效。
纠缠:如果你被网子或者其他装置,或类似法术纠缠,你必须作专注检定(DC=15),检定失败则法术失效。
反制法术(Counterspell)
所有法术都可以用来作为反制法术。当对方施法时,你可以使用相同的法术阻碍他的法术能量。只要法术名称相同,即使用神术反制奥术亦可。
反制法术如何作用:若要反制法术,你必须先进行准备动作(见160页),并选择反制对象。你必须等对方施法后才能完成动作(你仍然可以移动,因为准备动作属于标准动作之一)。
如果你的反制对象开始要施法,你要进行辨识法术检定(DC=15+该法术等级),此检定属于即时动作。若检定成功,表示你认出对方的法术,可以加以反制。如果检定失败,你便不能反制。
接着你必须施展相对应的反制法术才能完成反制。一般而言,只有完全相同的法术才能反制。如果你准备了相同法术(若需要准备法术的话),便可施展出来反制对方法术。如果对方在法术距离内,两个法术便会互相抵销。
反制超魔法法术:反制法术时,不须考虑是否有配合超魔法专长。例如,正常的冰霜新星可以反制极效、扩宽的冰霜新星。
特定说明:有些法术可以特别用来互相反制,尤其当这些法术彼此具有相对效果时。
以解除魔法来反制:你可以用解除魔法来反制其他法术,而且不须认出对方施展的法术。但解除魔法并非一定能成功反制(见法术
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