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  • 2017-01-29 发布于北京
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(系列一安装及利用工具对文件进行修改.doc

(系列一安装及利用工具对文件进行修改

[Flash系列]一、安装及利用工具对Flash文件进行修改 一、FlashMX2004的安装 下载地址:/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=21 账号:public密码:public 内网FTP下载地址:54 “常用软件包” 中 下载后,先解压缩,然后双击文件夹中的“install_flash_mx_2004_cs.exe”文件进行安装,安装过程中,按照提示一直选下一步即可。 二、Flash中的几个基本概念 1.场景 场景类似于话剧中的不同布景(如室内、室外)。 2.图层 图层类似于堆叠在一起的透明的纤维纸(或老式的幻灯片)。可以将一个图形的各个部分方在不同的图层中,便于控制和制作动画效果。在一个图层上创建和编辑对象时,不会影响到另一个图层中的对象。默认的,后建的图层上的组件会遮挡住先前图层上的组件。 舞蹈中的千手观音其实就是一个关于层的很好的例子:每个演员都在不同的层上,每个演员的动作都不会印象到其他演员,通过层的叠加,便形成了犹如一人千手的效果。 3.组件(元件) 组件是一些可以重复使用的图像、动画或者按钮,它们保存在库中。 实例:位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。实例可以与他的元件在颜色、大小和功能上差别很大。编辑元件会更新所有的实例,但编辑元件的一个实例则只会更新该

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